モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
利益が落ちた、紋章が良くないなど
いま、この風潮だからこそ出せるライトユーザーの最後の声だと私は思っています
紋章力なんかためたくない
実の厳選もしたくない
運極つくりたくない
モン玉なんて知らない
キャラだけ揃えて高難度クリアしたい
ちょっと遊んで自分は上手だと自惚れながら気持ちよく遊びたい
これ、許せませんか?
私は大いにアリだと思っています
たかがゲーム、たかがソシャゲ、たかがモンストですよね
一生懸命にやり込んで強くして運極たくさん作って…それも良いと思います、尊敬します
その一方で、ちょっと遊びたいだけの層もたくさんいる(いた)んです
時間をかけてまでやりたくない、時間がかかりすぎるからやれないという思いを持っている人もいるでしょう
こうすれば強くなれるよ、運極作成もいまは楽だよ、こうすれば効率的に進めるよ、と
それは優しさだと思います
とても嬉しく思います
でもモンストに対するやる気や、モチベーションや向上心のない人たちへ向ける感情は、とても辛辣で攻撃的なものに感じます
そういうやる気のない層も受け入れていいと思っています、一緒に遊んで楽しめれば変化するかもしれません
マイナスな意見も側面です
受け入れて咀嚼した方が良いと私は思います
最近マイナスなタイトルが多く、目に余ります。
最近「紋章が出てからついていけない」という意見をよく見ます。
しかし紋章は努力をすれば誰でも貰える物です。課金する必要もなく、究極を周回して運極さえ集めれば誰もが貰えます。ガチャキャラと違って時間をかければ確実に手に入るものです。
高難易度クエはヘビー層が長い間積み重ねてきたPSにキャラでクリア出来る様に設定されているはずです。ライト層の方はどうでしょうか?1か月にモン玉LV5すら出来ていないのではないですか?その程度しかモンストをしていない人が自惚れてプレイし、紋章前提だからクリア出来ない。それは足りないキャラやPSのせいです。紋章なんて上げて来ればいい、手順が間違っています。
現環境なら昔の2倍3倍は早く紋章力は上げられると思います。宝箱アイテム、書庫、超絶以上の確定ドロにVメーター、モンストの日、サンクチュアリドラゴン、昔はそんなものありません。まずは1体運極を作る段階からです。
ライト層がヘビー層についていけないのは当たり前。ヘビー層だって最初からヘビー層だった訳ではないです。
この文を読んだ上でもう一度意見を聞かせてください。
回答ありがとうございます。マイナス意見も多い中、どう上手く改善するか、それが運営の課題ですね。運営がどういう思いでこのゲームを運営してるかはわからないですね。自分も前まではライトユーザーの味方で有りたいと思っていました。
あまりマイナスな質問も多くない時ですね。 ただ、最近ライトユーザーのこういう不満の質問が急に多く出されて「なんか一気に調子に乗りすぎなんじゃないか」と思ってしまい、今に至る感じです。
ちょっと遊んで上手いと自惚れる いいコメントです ゲームなんて自己満足、自慢です。とにかく難しいコンテンツに変えて自信を失わせるのがやる気を削ぎます。
サターンさま。コメントありがとうございます。マイナス意見も、いまはそういう時期なんだ、と思っていただけたらなぁと思います。今までも色々ありましたが、いまはそういう時期、不満や毒を吐く時期なんだなと。運営さんがちゃんと吸い上げて、うまく舵取りしていくことを祈りましょう。…それと、サターンさんがライトユーザーの味方であることはこれまでの質問などで存じております。このように活発な議論が展開されるトピックを作られて、頭が下がります。ありがとうございます。
おまるさま。コメントありがとうございます。モンストって適正キャラがいれば何とかなって、ヘタな人でも自分が上手だと錯覚できるんですよね。それが魅力のひとつだったのは間違いないと思っています。いまの高難度はどのキャラを使ってもそれが出来ない状態です。課金してガチャで適正キャラをゲットしても勝てない、お前はヘタだと突きつけられるんです。それはイヤになりますよね。
返信ありがとうございます。ここでどうこう言っても結局は運営さんの技量に期待する他ありませんが、皆さんの意見を聞けただけでも貴重な体験になったと思います。こちらこそありがとうございました。