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モンストの回答詳細
35階が毎回楽しめます。正に覇者の塔の箸休め的なステージの位置付けも良いです。
クソクエ感が強く感じるのは、難しいクエストとそうでないクエストの差が激しくなってきたからだと思ってます。
具体的には超絶と爆絶/零シリーズの差でしょうか。
面白いクエストとは、一体なんでしょう?
最近はさらに様々なギミックが増えてきましたが、その度に「クソクエ」「つまらなすぎる」といったコメントをよく目にします。魔法陣、密林等のステージギミック、個別HPクエ、ニードル床等々。確かに難しい以上に面倒ですが、これがなくなってしまったときそれこそ強キャラのワンパターンゲー、特定キャラのみへの対策ゲー(一昔前の龍馬対策のような)になってしまうように感じます。
個人的には、ヤマタケ零なんかは地雷だけでよくこんな難しくしたなと感心してしまいました 笑
皆さんにとっての面白いクエ、続けて出ても飽きないクエとはなんなのでしょうか?くだらない質問かもしれませんが、ふと疑問に思ったので質問させていただきました。
35階の加速感は面白いですね!友情加速で固めるとなおさら( ̄▽ ̄)クエストの差...ですか?