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モンストの回答詳細
ニライカナイで5ターン目にやられてた頃は、ストレスにしかなりませんでしたね。
色々試すにもスタミナ60は痛くて、一瞬過ぎてわけがわからず。
過激の実?
全員貫通にはしてるのに。
運極ボーナスでSS貯まってないと無理なの?
という感じで、本当に面白くなかったです。
黄泉の一筆書きに苦労するくらいが丁度良いです。
最近と言ってもあやふやなので
自分が感じ始めたドゥーム以降の話になりますが
問答無用の即死クエが極端に少なくなったと思いませんか?
個人的な事ですが
エデンのボス1面とか覚醒後にボスからの即死攻撃は分かるけど「ボスより先に来るんかーいって爆発するサンダーバード」なんかは即死ではなく強制アビロや極端な攻撃ダウンで良かったのに(ㆆ_ㆆ)ってなります
即死が駄目とかではなくストーリー性の無い即死や即死早いから難易度高いよ!ってのが苦手(面白くない)でして
では話を戻しますm(_ _)m
最近の速攻即死が少なくなった超絶以上のクエストは好きですか?嫌いですか?
自分は色々使えるキャラが増えた事と
スタミナ60の価値が上がったと判断して
かなり好きです(〃艸〃)