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モンストの回答詳細
こんにちは(^^)
周回終了おつかれさまですm(_ _)m
私はまだ70チョイなので1日5体以上を目標にコツコツやるつもりです(--;)
まあ、その、確かにステージ1から呼び出し1ターンのジンジャー2体とか見るとスーッと萎えます。
ベリアル降ってくると更にドッと萎えます。
2ターン固定とまではいかなくてもせめて1ターンは1体にするくらいの制御はかけておいてほしかったです(^^;)
せめてもの良心は蘇生されたヤツは3ターン固定っていうくらいでしょうか…(--;)
ダメトレは書き込みを見ていると稀に出る方はいるようですが、私はまだゼロです。
あまりにひどいのでちょっとひねくれた見方をして、設定をミスって10%を1%にゼロ1個消してた、とかではないかと思うことにしました(笑)
本気であえてのこの確率だったらちょっとタチが悪すぎるでしょう?w
今回のコラボの常設クエストである樹に関してです。
ようやく周回が終わったので少し思ったことを……
樹のクエストですが敵呼び出しのターンが1のジンジャー博士が2体というパターンがよくありましたが何がしたいのでしょうか?
ジンジャーを処理して呼び出しを防ぎながら進めるのをクエストのポイントにしたいのなら呼び出しのターンを2ターン固定にすればいいのでは?
1ターンで召喚してくるくらいならはじめから置いておけばいいだろ。
だだでさえ直泥、ダメトレなしで運極の為には91周しなければならないという苦行なのにジンジャーの呼び出しやボスの蘇生べリアルの回復……
この内容で何故わざわざダメトレなしにしたんでしょう?
直泥に不満の無かった私でも今回は萎えました笑
皆さんこのクエの内容と仕様どう思いますか?
コメントありがとうございます。 私今回よほどついていなかったのか50越えた辺りから1面とボス2、3面で殆んど1ターンジンジャーだったので途中から顔ひきつりながらやってました。 途中でもうやめてくれ~とぼやいてたかも笑 私がいる20人程度のグループでもダメトレはでてないので本当に0ひとつ消えてるんじゃないだろうか…… 周回頑張って‼
コメントありがとうございますm(_ _)m もう半ば無心で周回している感じです(笑) ジンジャー1ターン複数体も気持ち的に慣れましたw 撃破トレジャーのタスだってちゃんと拾います。 あと20周頑張ります(^^)