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モンストの回答詳細
初心者から中級者、はたまた上級者向けのクエはそれぞれあるし、そこで運極作りしかなくなってしまったレベルの人たちへの良い難易度だと思います。
が、やはりその分に価する報酬は欲しいのが事実です。
キャラゲーとか初心者には無理っていう人は、それはそうだよ、と思います。
初心者はまだまだやることあるだろうし、キャラゲーだという人だって塔やいろいろなタイミングでオーブも貰えるわけだし、もちろん慈善事業じゃないので、それで課金してもらうという意味もあるだろうし・・・。(これで新キャラが出て、それじゃないとクリアできないというなら別ですが)
ただ・・・、その分の報酬が・・・。
スタミナ60使ってクリアしてもなぁ・・・と思ってしまいます。
逆に報酬がよければオーブ割ってでも熱中できたかなと思います。
皆さんは神獣の聖域プレイしてみましたでしょうか。私も試行錯誤しながら何とかクエストを進めております。私個人の意見ですが、クエストの難易度はやはり高く初心者向けではないコンテンツかと思います。しかし、このサイトのQ&Aでも見られるような悪評がつくようなものとは思えないのです。そのような皆様の意見は 1.消費スタミナが高い 2.キャラの適正が狭い 3.報酬の魅力の低さ が大半を占めているかと思います。みなさまは神獣の聖域どう思われますでしょうか。
私の意見としましては、魅力あるコンテンツだと思っております。初心者向けのコンテンツを展開した場合、やり込んでいるユーザの方には物足りなく感じてしまうかと思うのです。私は、期間限定の降臨クエストのように難易度が低く周回向けに作られたクエストは義務感が生じてやる気が落ちてしまいます。
また、報酬のためのクエストではなく、攻略するためのクエストという新たなジャンルのコンテンツであると考えているので消費スタミナが多くても、適正が少なくても時間をかけて楽しむものだと考えます。
コメントありがとうございます。 難易度は高いですが、やはりやりがいがあって楽しいですよね。改善したらユーザーが楽になる点はいくつもあると思うので、徐々に楽になることを祈っております。