モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
こんにちは(^^)
私はもともと進化運用していた(恐らく)少数派なので、現状今回の獣神化は純粋強化で嬉しい上方修正といった印象です(笑)
あとはステが進化+αなら言うことなし、下げられたら不貞寝です(^^)
とりあえずわかっている友情火力について掛け算してみました。
超強ホーミングは一発10981でそれが20発、12が闇で8が木だとして弱点なしで、
10981x20=219620 対光263104 対水248609
キラーx2=439240 対光526208 対水497218
友クリx3=658860 対光789312 対水745827
キラー友クリx6=1317720 対光1578624 対水1491654
になるようです(友撃付けたら更に2割増し)
20発でこの総ダメージ量は雑魚処理能力高そうですし、これは友クリ出たら諸々溶けますぞー(゜▽ ゜〃 )
(参考までに、ヘイムダル神化友クリ出たときの超強貫通ホミの総ダメが32万、アリス神化のホミ総ダメが18万)
ホーミングはホミ吸さえ居なければ確実に当たるので友クリとの相性はいいですね(^^)
仮に砲撃型でこの1.4倍だととんでもにゃー威力過ぎて現環境だと友クリは付かない気がするので私はこちらが好みです、ロマンがあって(笑)
亜人に3+1体爆発入りで行くととても楽しそう( ̄▽ ̄〃)
1体しかいないですけど(-▽-〃)
まずは性能
アビリティ:ADW/亜人キラーM
ゲージショット:AB/底力
SS:マシンガン設置(16+4ターン)
友情:超強ホーミング12
サブ:超強ホーミング8
個人的には超強ホーミングは外れ友情で、動けないSSは好きでは無いです。
豊富で貴重なアビリティ、底力の強化倍率、亜人キラーの乗った友情やSS、進化の高いステータスを引き継いでいたら強キャラになると思います。
皆さまの感想、批判でもなんでも聞いてみたいです。
よろしくお願いします!!