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モンストの回答詳細
最初の頃は能力のインフレについて行けなくなった倉庫番キャラの救済処置が来た!!と興奮できたのですが、今となってはルーチンイベント化して、とりあえず獣神化見たいな気がしますね。
正直、怖いのは獣神化の更に上を出し始めて、インフレが酷いことになり、クエスト難易度が上がって他のゲーム見たいにつまらないものにらならないか心配です。
獣神化の頻度って多くないですか?
最近のモンストニュースじゃ毎週獣神化の発表をしているような感じがします。ついこの間才蔵が獣神化したのに・・・もう2体も追加されたの?みたいな。そりゃ確かにキャラが強化されていろいろなクエで活躍できるようになるのはユーザーとしてうれしいことだと思いますが・・・
「おおっ 次はテキーラが獣神化するのか!」というよりは「ふーん次はテキーラか」という感じがします。興奮がないんですよね。
神化実装がされていた時みたいに間を置いた方が個人的にはいいかなと思うのですが、どう思いますか?