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モンストの回答詳細
「アンチアビリティの充実さ」の差別化でしょう
事実最近の砲撃型の調整としてパンドラは反風とADW、マーリンはAGBと回復、ノンノとモーツァルトは地雷と反風と決して幅広いクエに対応しているわけではありません。友情の大火力の対価に汎用性を削る、運営もそういった差別化へと舵を切ったのだと思います。
…そう考えると高ステなのに、超WP&ADW/魔方陣のキスキル・リラが如何にぶっ壊れているかというもので
超絶・爆絶などでは直殴り倍率の調整が当たり前になり、そういったクエに対応する為には今までのように低ステ一辺倒の調整ではNGなのでこうなったのでしょう。
逆にバランス型は気兼ねなくダブルアンチアビに加えキラーや特殊アビ、高ステを盛り込めるので良い調整だと思いますよ。
砲撃型のステータスがバランス型より高いのですが、それが続くと高HP以外のバランス型って砲撃型の下位互換になってしまいますよね?どうすればバランス型は生きていけますか?
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回答ありがとうございます。やっぱりキラーやアンチアビリティで差別化を図るというのがいいですよね。それとキスキル獣神化は本当に強いですよね!でもアラジンの方が強いから!プラズマなんて使いにくいし、反撃ssの方が強いから!(訳、キスキルぽぴぃよぉ…)