モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
中には適正でも切られるのもいますからねぇ…
イザナミに連れてくヨルムンガルド(総火力はテキーラより上だが、イザナミ限定+体力が低い)
クシナダのヴィシャス(重力バリアがないが、アンチワープでワンウェイレーザーの固定砲台が簡単だが、火力や安定の龍馬やイザナミに目が行き勝ち)
ツクヨミのリボン(ウリエルよりは属性のお陰で被弾ダメが少ないが、体力が低すぎる)
イザナギの神エクリプス(スピードの問題)
摩利支天のオシリス(大体ドラえもんやクシナダ、シンデレラ指定)
ZENIGATAのガリバー(サソリをショットガンで素早く倒せるのに地雷をよけるより回収にする脳筋思考なのか、よりサソリを倒すのが大変になるツクヨミや摩利支天を指定。しかも体力が八万前後で大半が運極指定)
他にも有りますが、一番ありそうなのが「初心者が使って自滅しやすいor使用法を見ていないだろう」ってのと、オーブで回復できないから死なずにクエストをクリアしたい…ってのも有るんでしょうね…
モンスターの表記をもっとしっかり書いたりすれば話は変わりそうですが…
まだランク107の者です
クシナダには龍馬、イザナミにはテキーラと言われていますが…
実際もっと最適正がいるのではないでしょうか
以下についてどう思いますか
イザナミ→ウンディーネ神 テキーラより遥かに強いワンウェイ、アンチワープ、SS共に位置取りしやすい 何故か適正にすらなっていない
クシナダ→ギルガメッシュ 知っている人は知っているけど… 道中はイザナミで突破出来る
ヤマタケ→おりょうよりコルセア、茨木 SSが号令なのは魅力的 おりょうSS難しい 16ターン回復は強い
毘沙門天→ジュリエット HP底上げ、友情SS強い、適正にすらなっていない
ツクヨミ→ロミオ 最強のSS 適正から外された理由とは(鈍足)
摩利支天→坂本神 DWはブロック等で回避 反射制限ワンパンライン
イザナギ→ボルトス神、オセロー アンチワープ回復安定する SSで道中楽
長文失礼しました皆さんの意見お待ちしてます