モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
壁にふれると回復が順当ですが、その回復量が問題ですね。多すぎるとぶっ壊れになりますし。予想としては、「触れたDWのダメージ量の◯%回復(上限あり)or(1つのDWに対して一度のみ)」とかが妥当な気がします。
実装キャラとしては、最初はやはり限定キャラでしょう。次の獣神祭系の新キャラか、ルシファーかアリスの獣神化とかで実装されそうですね。
モンストのアビリティと言えば、
まず挙がるのは4大アンチアビリティであるアンチ重力バリア、アンチダメージウォール、アンチワープ、マインスイーパーですよね。
今でこそ、ブロック、ウィンド、魔法陣などギミックが増え、それぞれに応じたアンチアビリティも登場していますが、アビリティ評価の主軸となるのは、4大アンチアビリティだと思います。
今年の年始、パンドラ進化が持つ「超アンチ重力バリア」登場により、アンチアビリティの強化の方向性が示され、続いて4月、ワルプルギスに「超アンチワープ」が実装されました。
その後、「超アンチ重力バリア」はノストラダムス、幽白コラボの雷禅が手にし、「超アンチワープ」は、デドラビとキスキル、神威が獣神化により手に入れました。
この流れで、「超ダメージウォール」の実装は確実と思われますが、
気になるのはその仕様と、誰が手に入れるのかだと思います。
そこで、超ダメージウォールの仕様、実装モンスター、登場タイミングを予想しましょう。皆さんの意見をお聞かせください。
回復量を調整すれば、様々な仕様が考えられるのでどうなるか楽しみです。きっとこの中に正解者がいると思っています。