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摩利支天廻(まりしてんかい)【超絶・廻】攻略と適正キャラ
【モンスト】摩利支天廻(まりしてんかい)【超絶・廻】攻略と適正キャラ

【モンスト】摩利支天廻(まりしてんかい)【超絶・廻】攻略と適正キャラ

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摩利支天廻【超絶・廻】の攻略方法まとめ

摩利支天廻【超絶・廻】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックや経験値など基本情報も掲載しています。摩利支天廻を周回する際に、最適パーティの参考にしてください。

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超絶・廻の攻略

目次

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摩利支天廻降臨クエストの基本情報

クエスト攻略の詳細1464

攻略難易度★12
降臨クエスト難易度一覧
クエストの難易度超絶・廻
雑魚の属性
ボスの属性
ボスの種族神族
神キラー一覧
スピードクリア47ターン
経験値3700
ドロップする
モンスター
摩利支天廻
摩利支天

摩利支天廻はノーコン報酬でのみドロップ

摩利支天廻はノーコン報酬でのみドロップ入手できる。またノーコン報酬以外の報酬から亀や獣神玉に加え、通常の摩利支天もドロップする。

おすすめの副友情は「次元斬」

摩利支天廻の副友情
十字レーザーS
【木属性】
ホライゾンレーザーM
【木属性】
エナジーサークルS
【木属性】
次元斬
【無属性】
ツインバーティカルレーザーM
【木属性】

摩利支天廻の副友情は上記5つの中から選ばれる。その中でも雑魚の討ち漏らしを防げる「次元斬」がおすすめ。

出現するギミック39

出現するギミック対応アビリティ
地雷マインスイーパー一覧
飛行一覧
1発16,500ダメージ
ウィンド引き寄せ
アンチウィンド一覧
弱点倍率アップ弱点倍率は6倍
地雷所持時の
攻撃力アップ
・カーマ(進化前と進化)
※地雷アップ倍率約100倍
・摩利支天廻
※地雷アップ倍率約10倍
直殴り倍率アップヴリトラのみ約3倍
ドクロマークヴリトラを倒すとビットンが出現
からくりブロックが起動
からくりブロックアンチブロック一覧
ビットン地雷を展開
ヴリトラを蘇生
蘇生・カーマが相互蘇生
・ビットンがヴリトラを蘇生

クエスト攻略のコツ56

MS持ち4体を編成しよう

摩利支天廻【超絶・廻】では、地雷回収時の攻撃力がアップする。一部の敵(カーマと摩利支天廻)には地雷回収しないとダメージが通らないため、MS持ちを4体編成しよう。

ヴリトラを優先して倒す

各ステージに出現するヴリトラのドクロマーク効果は、ビットンの呼び出しとからくりブロックの起動。ビットンが地雷を撒くため、ヴリトラを倒すまではカーマやボスにはダメージを与えられない。まずはヴリトラから倒し、地雷を展開させよう。

地雷回収後にカーマを同時撃破

カーマは地雷回収時でないとダメージが通らない。またカーマ進化前同士、カーマ進化同士で蘇生を行うため、同時撃破は必須。また長い攻撃ターンは白爆発なので、この攻撃までには1回倒してリセットすること。

カーマ進化前と進化後の攻撃パターン

カーマ(進化前)攻撃パターン
左上:白爆発
全体ヒット約5万ダメージ
初回6ターン(次回3ターン)
左:反射レーザー
1ヒット約2000ダメージ
初回3ターン(次回2ターン)
中央:蘇生
※カーマ進化前のみ
カーマ(進化後)攻撃パターン
中央:白爆発
全体ヒット約5万ダメージ
初回6ターン(次回3ターン)
左:ロックオンレーザー
1ヒット約2000ダメージ
初回3ターン(次回2ターン)
右:蘇生
※カーマ進化後のみ

地雷をストックしておくと次が楽に

地雷を回収しつつボスに火力を出すことが難しい場合は、無理にボスを攻撃せずに、地雷をストックしておこう。次の行動時に地雷を回収する必要がないため、直接弱点を狙うことができる。

適正ランキング

攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。適正ランキングは最新の評価を反映しています。

摩利支天廻の最適モンスターは?

攻略適正ランキング1360

Sランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
ザビエル(神化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:MSL/神耐性+神キラーM/SS短縮
地雷回収時のSSがボスに超火力。
前のターンに地雷を保有しておけばSS使用時に直接弱点が狙える。
Aランクおすすめ適正ポイント
ストライク(獣神化改)アイコンガチャ
ストライク(獣神化改)
【反射/超バランス/神】
アビ:LS+バイタルキラー
コネクト:超MS
超MSで初手から雑魚処理が可能。
ガチャ
ノンノ(獣神化)
【反射/砲撃/亜人】
アビ:MSEL/反風
回転率の良いSSで安定した火力を出せる。
地雷回収時の火力が高い。
ガチャ
マナ(進化)
【反射/砲撃/聖騎士】
アビ:MSEL/バリア
味方に地雷を保有させておくとSSで雑魚の同時処理が楽。
ガチャ
小野小町(進化)
【貫通/バランス/魔人】
アビ:MSEL+SS短縮/ダッシュM
地雷取得時の直殴りで高火力を発揮。
※ボス2の摩利支天廻は吸収状態にならない
土方十四郎&沖田総悟(獣神化)アイコンガチャ
土方十四郎&沖田総悟(獣神化)
【反射/バランス/サムライ】
アビ:MSL/超反風+SS短縮
貫通化SSによる撃種変化が便利。
ダウンブラストでボスへの火力を底上げ。
阿修羅進化アイコンドロップ
阿修羅(進化)
【反射/パワー/ロボット】
アビ:MSL+ダッシュ
地雷回収時の攻撃力が非常に高い。
ガチャ
ハーレー(獣神化)
【反射/パワー/魔族】
アビ:MSM/弱点キラーM
SSで弱点攻撃時に高火力を発揮。
ガチャ
スコール(神化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:MSM+AB
加速友情で味方をサポートしつつブロックを気にせず火力も出せる。
Bランクおすすめ適正ポイント
ガチャ
ワルプルギス(獣神化)
【貫通/バランス/魔族】
アビ:MSL/LS
2ターンの遅延で雑魚の同時処理を楽に。
阿散井恋次(進化)アイコンガチャ
阿散井恋次(進化)
【反射/バランス/死神】
アビ:MSM/カウンターキラー+AB
キラー+地雷回収時の殴りが強力。
ガチャ
Two for all(神化)
【反射/砲撃/亜人】
アビ:MSL+AB/SS短縮
遅延SSがピンチ回避に役立つ。
ガチャ
緋村剣心(進化)
【反射/バランス/サムライ】
アビ:MS+AB
地雷を持った状態のSS弱点ヒットで3,000万近いダメージを出せる。
ガチャ
加藤清正(進化)
【反射/バランス/サムライ】
アビ:MSL/反風+AB
8ターンSSで雑魚の同時処理が楽に。
ガチャ
シンデレラ(獣神化)
【貫通/スピード/亜人】
アビ:MSL
短ターンで使用できるSSが便利。
ガチャ
ゴン(進化)
【反射/バランス/亜人】
アビ:MSM+AB/底力
MSMと底力で高火力を発揮。
SSでボスに大ダメージを与えられる。
アレス獣神化アイコンガチャ
アレス(獣神化)
【反射/スピード/神】
アビ:MSM+神キラーM
キラーMでボスへの殴り火力が高い。
Cランクおすすめ適正ポイント
アップル神化アイコンガチャ
アップル(神化)
【貫通/スピード/亜人】
アビ:MSL
加速とマヒSSでのサポートが優秀。
ペンネファウンティ(進化)アイコンドロップ
ペンネファウンティ(進化)
【反射/スピード/亜人】
アビ:MSM+AB
ゲージABを利用して臨機応変に立ち回れる。
ガチャ
アグナムートX(獣神化)
【反射/スピード/神】
アビ:MSEL/木属性耐性
地雷を持った時に高火力を発揮。
オオクニヌシ(獣神化)アイコンガチャ
オオクニヌシ(獣神化)
【貫通/バランス/神】
アビ:MSM+回復
弱点特攻SSがダメージ源として優秀。
回復でHPを管理しやすい。
ガチャ
ガリレオ(獣神化)
【反射/砲撃/コスモ】
アビ:MSM
2段階目SSは強化倍率が高いため自強化SSとして使える。
張飛獣神化アイコンガチャ
張飛(獣神化)
【反射/スピード/サムライ】
アビ:MSM+ダッシュ
壁ドンSS使用時は、壁での強化より地雷回収&弱点攻撃をしっかり狙うこと。
ガチャ
デビルズパンクインフェルノ(神化)
【反射/パワー/魔王】
アビ:MSL+AB
地雷回収時の火力が高い。
加速&爆発でサポートとして優秀。
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雑魚戦の攻略手順

第1ステージ!ヴリトラを撃破してビットンを呼び出す48

ヴリトラの攻撃パターン

場所(ターン数)攻撃内容

(2ターン)
バーティカルレーザー
1体ヒット約5500ダメージ

(2ターン)
ホーミング
全ヒット約2000ダメージ

初回6ターン
(次回4ターン)
拡散弾
1列ヒット約40000ダメージ

攻略の手順

  • 1:右上のヴリトラを倒してビットン呼び出し
  • 2:地雷を回収してカーマ進化前を2体倒す
  • 3:地雷を回収してカーマ進化を2体倒す

摩利支天廻【超絶】ではヴリトラを倒すと、地雷展開するビットンが呼び出される。カーマ進化前と進化後は地雷回収した状態で攻撃しないと、ダメージが通らない。ヴリトラを倒してビットンを呼び出してから、カーマ進化前と進化後をそれぞれ倒そう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

ビットンの5ターン後の攻撃で、右上のヴリトラが蘇生される。

第2ステージ!ここもヴリトラを優先して倒す26

攻略の手順

  • 1:下にいるヴリトラを倒してビットンを呼び出す
  • 2:地雷を回収してカーマ進化前を2体倒す
  • 3:地雷を回収してカーマ進化を倒す

前のステージ同様ヴリトラを倒すと、地雷を展開するビットンが呼び出される。先にヴリトラを倒して地雷を回収しながら、カーマを2体ずつ同時に処理しよう。前のステージで味方が地雷所持している場合は、カーマから先に倒しても良い。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

第3ステージ!ヴリトラ優先54

摩利支天廻のHP約3150万

摩利支天廻の攻撃パターン

場所(ターン数)攻撃内容

(4ターン)
バーティカルレーザー
1体ヒット約6000ダメージ
※第4戦はホライゾンレーザー
左上
(5ターン)
白爆発
1体ヒット約13000ダメージ

(2ターン)
ホーミング
全ヒット約4000ダメージ

(3ターン)
引き寄せ

攻略の手順

  • 1:ヴリトラを倒す
  • 2:カーマ進化前を倒す
  • 3:蘇生したヴリトラを倒す
  • 3:ボスの摩利支天廻を倒す

ヴリトラを最初に倒し、地雷展開するビットンを召喚しよう。その後は相互蘇生するカーマを6ターン以内に同時処理すること。召喚されたビットンは5ターン後にヴリトラを蘇生してくる。ヴリトラを再び倒すと、摩利支天廻下のブロックが可変して攻撃しやすくなる。ブロック可変後は摩利支天廻の弱点中心に攻撃しよう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

第4ステージ!雑魚処理優先23

摩利支天廻のHP約3150万

攻略の手順

  • 1:ヴリトラ2体を倒す
  • 2:カーマ進化前2体を同時に倒す
  • 3:蘇生したヴリトラを倒す
  • 4:ボスの摩利支天廻を倒す

基本的な立ち回りはステージ3と同じ。ヴリトラを2体倒し、ビットンを召喚させよう。ビットンから出現する地雷を拾いながら、カーマ2体を同時処理すること。中ボスの摩利支天廻は即死攻撃がないため、地雷回収しながら弱点を確実に攻撃しよう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

ヴリトラ2体撃破すると、摩利支天廻のブロック下に2つのビットンが出現する。ビットンが2つあっても、このステージの地雷展開は3個。

摩利支天廻のボス戦攻撃パターン5

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。

場所(ターン数)攻撃内容
右上
(4ターン)
ボス1,ボス4:ホライゾン
ボス2、ボス3:バーティカル
1体ヒット約11000ダメージ
右下
初回13ターン
(次回1ターン)
8方向レーザー
即死ダメージ
左上
(2ターン)
ホーミング
全ヒット約9000ダメージ
左下
(3ターン)
引き寄せ

摩利支天廻戦の攻略手順

ボス第1戦!ヴリトラから処理52

摩利支天廻のHP約3840万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:ヴリトラを倒す
  • 2:カーマ進化前3体を同時に倒す
  • 3:摩利支天廻を倒す

中央のヴリトラは縦カン、横カンの直殴りで倒してしまおう。ビットンを召喚し地雷を出現させたら、地雷の配置をよく見てカーマを一筆書き。ボスは地雷を回収した状態で、弱点を攻撃するように心がけよう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

ボス第2戦!右のヴリトラを壁カンで処理44

摩利支天廻のHP約4000万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:ヴリトラを壁カンで倒す
  • 2:カーマ進化前3体を同時に倒す
  • 3:蘇生したヴリトラを倒す
  • 4:摩利支天廻を倒す

ここのヴリトラは壁端にいるため、壁カンで挟まれば簡単に倒すことができる。からくりブロックが発動したら、下のカーマをブロック利用して処理。再度ボスがヴリトラを蘇生するので、倒してボス真下のからくりブロックを下げよう。ボスは地雷所持の弱点反射で大ダメージを与えられる。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

ボス第3戦!地雷所持してカーマを同時撃破48

摩利支天廻のHP約4340万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:ヴリトラを壁カンで倒す
  • 2:上段のカーマ進化前、進化後をそれぞれ同時に倒す
  • ※地雷所持で4体同時に撃破可能
  • 3:蘇生したヴリトラを倒す
  • 4:摩利支天廻を倒す

ここもヴリトラから壁カンで処理し、ビットンを召喚しよう。地雷はひし形に配置されるため、味方の位置によってはカーマの4体撃破が可能。カーマは進化前、進化後同士が相互蘇生を行うので、各2体ずつ撃破するのもあり。蘇生されたヴリトラを倒し、ボス真上のからくりブロックを下げてからボスを集中攻撃しよう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

ボス第4戦!SSを使って一気に雑魚処理93

摩利支天廻のHP約4640万

▲ボスの攻撃パターンはこちら

攻略の手順

  • 1:ヴリトラを倒す
  • 2:カーマ進化前、進化後をそれぞれ同時に倒す
  • 3:蘇生されたヴリトラを倒す
  • 4:摩利支天廻を倒す

下にいるヴリトラを壁カンで倒したら、地雷を所持してカーマを倒そう。その際、自強化や号令などの地雷を回収できるSSを使って一気に雑魚処理するのもあり。ヴリトラ蘇生後はすぐに倒し、からくりブロックを発動させること。ボスだけの状態になったら、後は地雷を回収しながら弱点反射で撃破しよう。

ヴリトラ処理後の地雷の位置

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