モンストについて質問してみよう。
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サイレント修正?
いつも解答ありがとうございますm(__)m
今回掲示板を見て回ってて少し気になったことがあったので質問させていただきますm(__)m
とある方の書きこみ統計で千何回も統計を取ったところ、半年前の11月辺りと最近の4月のドロップ率が明らかに下がっているらしいのです。
詳しい数字はうろ覚えなのですが、確か37%くらいから20何%くらいになっていたらしいのです
私自身も確率の勉強はしてきたつもりですし、リアルラックによって偏りが出るのも分かりますが、やはりこうして統計として形に出ていると泥率操作などもされているのかな?と不安になってしまいます
私自身も最近運枠込みで1泥などもざらにありますし、課金がかかっているガチャならまだしも降臨のドロップ率までいじられてたらちょっとなー、と思ってしまいます(・。・;
長くなってしまいましたが、皆さんの泥率の変化などはどうでしょうか?
また、サイレント修正の可能性はあると思いますか?
解答お願いしますm(__)m
これまでの回答一覧 (42)
泥率が変わっているとは正直思いません
前から運極が1だろうが4だろうが1体しか落ちないこともありましたし、5、6体落ちることもありました
千何回かの試行じゃ確率に差が出て当然だと思います
運とか確率とか自分じゃどうしようもないものを別の何かのせいにしたい気持ちはわかりますが…
ドロ率をちょくちょくいじるような事はほとんどないと思います。
ただクエストによって偏りを持たせるようなことはあるかもしれません。
例えば、
通常降臨 → 40%
期間限定降臨 → 25%
超絶・爆絶 → 20%
みたいな感じで。
大きく確率を変更するようであれば、アップデート内容に記載すると思いますし(後で告知無しの修正がバレたら大変)、サイレント修正のようなものはユーザにとって特に弊害はないが、一応修正しておきたい時に行うものですね。
一年以上前、運1で3時間周回したら30前後取れた
現在、運1で3時間周回したら30前後取れる。
つまりはそういうことなのかなと。
もちろんクエストによって周回速度も違いますし、何となくドロ率も違うのかな?って感じる時もありますが、同じクエでも20いかない時もあれば40越える時もあります。
さらに言えば、昔でも運1で1ドロはザラでした。運3コンテして0ドロや1ドロもあることあること。情報元がどこかは知りませんが、37%ってデータ自体私は信用できませんしね。
数字では統計を取っていませんが
超絶以上のクエストは昔より運枠を入れてのクリアーが多くなった為か
運枠1つでは明らかにドロップ率が下がった気がします。
去年あたりは超絶に運枠2体入れるとうまく行けば5~6体という事が
良くありましたが、現在では1~3体レベルです。
運枠1ならほとんど亀クエ状態が多くなりました。
良くても1体・・・。
超絶に運極作りが今はかなりハードな気がします。
爆絶はまだ良く分かりませんが今現在運枠なしでも2~3回に1泥は
しているので比較的GETしやすいような気がします。
ちなみに究極はハクア狙いしかしないのでノーコンから確実に1体きますので
運極は勝手に数こなせばなりますねw
超絶全てが亀クエストになりましたね…零シリーズも全部亀と化してます…
自分も何度か運営にその手の質問をしているのですが、一向に解答がありません…
個人的な感触ですが、ぬらりエルソレ等平均4.5泥程度の古い降臨において、クエストストック機能が付いてからは運枠4で1泥2泥が頻発しており、逆に7泥8泥のフィーバーが全く見られなくなった印象があります。ストッククエストは時間に縛られないので、パーティ厳選やプレイにかけられる時間の関係で総合的に泥率が上がる傾向になるでしょうから、調整されることは十分にあり得ると思っています。
比較的新しい降臨でラックの泥率が低いことに関しては、最初からそのように設定されていると感じています。これは単に降臨時期による設定の違いであって修正とは感じません。
ドロ率特に変わって無いと思いますよ
落ちる時は、落ちる
落ちない時は、落ちない
確立と統計は全く違います、確立や統計というのはもっと膨大な母数によって収束するものであり、たかが千数百回で真実の数字が出るわけではありません。
今回のコラボも運3で3時間60以上とれていますしそれほど明確に変わったという感じはありません。(スタ半時は目に見えてドロップが悪いのは分かる)
なんでもサイレンと修正と言うのはやめた方がいいですよ。
あら...自分は逆にドロップ率があがった気がするんですけど...wもし本当にさがってたとしたらちょっと残念ですね。
全くちゃんとデータとったわけではないんですけど。。。 降臨最初の一時間はいっぱい落ちるその後絞る(T▽T) まあ体感ですねw
あっ、それと究極で勝つまでは極で絶対落ちない(T▽T)
何か強化の最後の最後のあまる時だけ大成功みたいになってますねw
個人的な意見になりますが…
宝箱に亀かキャラか亀か石が入っていて
それらがランダムに並んでるのがでる
同じ時間帯にクエスト終わってる人達に
同時に排出される。
よって、ユーザーが増えた分
モンスターのドロップが減った
こんな感じじゃないでしょうか?
低いレベルのアカウントの方が初クリアのときは
上の宝箱からは三個
運からも出るみたいな感じが多く感じられます。
自分ひとりで行くときなんかは
運極いれても
上のノーコン報酬からしかでなかったり
超絶ならサブとメインを運極いれても
亀だけとか、多くかんじます(*_*)
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ポチモンスト Lv.29
っていうか、ピーちゃん カミュが難しいって書いて運営の悪口言ってるとこみたら 気に入らなければ辞めたらいいと書いた事に怒ってんのか?(^^; 辞めたらいいと思いますよ あの程度のクエストに怒るぐらいなら零シリーズも爆絶も無理でしょうから( ̄ー ̄)
カズ@です。
はじめまして。
運極ありでドロ1多くなりましたね。
一体運極にするのに費やしている周回の時間を考えると変わってないような気がするので、全体では凄く変わったわけではないのかもしれないんですけど。
運極4でいってもドロ3~4が多いですし、ソロで素早く回った方が効率がいいのかも?とこの数ヶ月思っていたので、もしかしたらドロ率下がってるのんでしょうか……。