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質問と回答
解決済み

バルタンに勝てません

実装当初の楽勝ムードはどこへやら笑
確実に修正が入っていると思います

皆さんの勝率の高いパーティーを教えてください。
自分はウルトラセブン、ベルフェゴール、ダヴィンチX で回ってますが、もうこれではボスにたどり着きさえできません。
貫通が多いほどいいらしいですが、貫通AW は持ってません泣

これまでの回答一覧 (46)

フレと2人で周回してますが
ケーキ、ダヴィンチX、神ガブ、進ガブで負けなしです

紅茶 Lv40

こんばんは。

今更ですが、運枠ケーキ・神ロビン・スイカちゃん・フレ木AWで負け無し安定周回してます。

……エッ?ガチパぢゃねーか!!って?(°∇°;)

PSないので、ロビンに頼りっぱですm(_ _;)m

神ロビン、神ガブリエルなどフレにいればおすすめです。

ベストメンバー
張角、運枠
セブン、ガブ神、ガブ神

SS使わなくても勝てます!
一度、張角SSすら貯まらずにクリアしました(笑)
普通にしてたらガブのSSはたまりません。

初クリは 運枠ジャック 進ガブ 神ガブ ロイゼ
安定は 運枠ゴースト 神ガブ 進ガブ フレ枠は木属AWならなんでも が一番です
とにかく両ガブの友情で削って
バルタン星人が反撃モードになれば
直殴りのみで被弾を抑えると 普通に勝てます あとは神ガブのSSを最終戦で打てるようにSS溜めをきちんとすることです
画像のガブ フレ枠私のね

自分は神貂蝉、摩利支天、神ローザ、フレンドに神ロビンや神ガブで安定しています

最初はベルフェも入れていましたが、分身のせいで殴り辛いのとカンカンで倒していては分身の処理が遅れてしまうので広範囲友情と爆発の組み合わせでやっています。

貂蝉はワープに対応していませんがこのステージのワープは避けやすい配置ですし、木貫通爆発高ステ耐性オールアンチSSと最適に近い活躍でした( *`ω´)

運枠慶喜神化ロビン進化アラミスフレはで安定して秀才出来てます。カウンター?気にしたら負け。

  • 兜ムシ Lv.9

    自分も最初はカウンター気にせず突っ込んでいましたが、偶然の勝利だったようです泣 分身を処理しないと自分のメンバーとプレイスタイルではキツいみたいです笑 回答ありがとうございました!

megu Lv14

自分はダビンチXを運枠にして神ロビンセブンで周ってますが修正が入ったようには思いません。
兜ムシさんのパーティなら初日攻略時の緊張感を忘れずにプレイして行けば安定すると思いますよ。

  • 兜ムシ Lv.9

    初日からの勝率の落差が激しくて混乱していたようです。分身処理か本体攻撃するか曖昧になった結果かもしれません。頭冷やして戦います。

運枠慶喜 摩利支天 貂蝉神化 フレヴァルキリーで安定します
レーザーバリアはものすごい近づけば無理やり判定ねじ込めるので貂蝉を敵が重なっているところに貫通させて停止、摩利支天やヴァルキリーで誘発とすればダメージが入りやすいです
(貂蝉神化も運極だけど木ワープがいないので慶喜を採用)

運枠はクシナダかダビンチX。

あとは自枠とフレ枠で神化ロビンか神化ガブで揃えられればヤられることは少なくなると思います。

神化メデューサ 神化デトラビ 神化リボン
フレ枠は神化ガブかロビン

デトラビにリボンを当て短距離拡散をバラマキながら移動する簡単なゲームです(*´ー`*)

フレ枠が進化ロビン等でもスピクリ気にしないなら楽に勝てます

フレ枠か神化ガブ 神化ロビン 神化ベルフェならボス最終にSS貯まって無い&スピクリ余裕な楽しいクエストになりますよ

運枠クシナダ、神星矢、神ベルフェゴール、フレ枠神ガブリエルor神ノア

道中は分身を倒しつつss溜め。
ボス2からssぶっぱ。

クシナダss・・・ペガサス彗星拳が本命なので分身が多数残ってても打ってよし。

星矢ss・・・本命。だが、ダメージが半端ないので、本体弱点狙えるならボス2で使っちゃっても良い。

ベルフェゴールss:そこまで必要じゃない。ボス1を強硬突破するのにでも。

ガブリエル、ノアss:強力だが非常に重いので道中しっかりss溜め。ノアはボス2が狙い目。

自分は運枠ダヴィX、神化ガブ、獣神化ヴァルキリー、フレは適当に進ガブとかロキとかルシの砲台キャラ
ヴァルキリーの友情(ダンクレーザー+ウェーブ)を貫通キャラで出していく感じです
+αで他のキャラの友情も出せれば更に◎
まぁTPOに応じてだから全てヴァルキリー当てではないですけどね
LB出てくる時はダンクよりもウェーブを重なった分身とボスに出来るだけ当てる感じに弾くと十分ダメージ出ます
あとさすがに貫通AWがダヴィX以外無いとはいえ、その編成は適正かなり高いと思います
ボスに辿りつけないのはキャラの問題では無い気もしますけど…
とりあえず予想ですがボスに辿りつけない原因は友情がホーミングなどの敵単体を狙ったキャラが過多だからかな~
セブンの貫通衝撃波は敵が重なっていれば重なった敵全てに当たりますよね?
でも貫通ホーミングは単体にしか当たりません
だから敵が削れずにジリ貧になってるのではないかと思います
とりあえずレーザー、エナサー、貫通拡散や貫通衝撃波なんかの重なった敵にまとめて当てることの出来る友情持ちキャラ入れると良いんじゃないでしょうか

ロビン、ロビン、ぱなえ、摩利支天で安定しています

退会したユーザー

ダルダニャンを引っ張るゲームです(´・ω・`)
欲張らずに引っ張って一体ずつしっかり撃破してけば案外楽ですよ。

木属性じゃなくても良いので、AW2体用意できませんか?
私はサガと星矢使ってます。フレ枠にダルタニャンで追従型貫通弾を引っ張ればいけますよ。
貫通衝撃波も良いですね。

ケーキ 星矢 カヲルシ


すんごい楽( 。∀ ゚)

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