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質問と回答
解決済み

ヤマタケは反射か貫通か

ヤマタケにナイチンゲール二体入れたら反射でカンカンするよりサクサク進んで、
こいつはナイチンゲールでヤマタケは無双できるのでは?と思いました。
みなさんは反射か貫通、どっちにしますか?
また、ナイチンゲールの欠点等教えてくれると嬉しいです。

これまでの回答一覧 (19)

退会したユーザー

今日はこのメンツで周回してました。
正直貫通パにガイルのような単発火力のある反射を組ませるとかなりサクサクですね。
オリーブのSSでラストステージの上にあるシールドン破壊できるので負ける要素はなくなりますし。

ナイチンゲールの欠点は序盤で基本役に立たないことですね。
中ボスの鬼が出るステージまではレザバリばかりなので。
そこを越えれば無双モード突入ですが。
序盤を越えやすくするためにも反射はいたほうが確実です。
貫通だけのパーティはあまりお勧めできませんね。

他1件のコメントを表示
  • ミスチル中毒者 Lv.28

    ガイル友達がここにも!!ガイル2でいくと、雑魚が勝手に死んでいく笑

  • 退会したユーザー Lv.347

    ヤマタケにおけるガイルの神性能っぷりはやばい

おりょう・茨木・ナイチン+フレンドでおりょうかハンキン獣化
というパーティーで周回しました。
序盤は反射でカンカン決めなくてはいけませんし皆さんが回答されているようにレザバリステージでは弱点往復のキラーのみが頼り。

レザバリがなくなればとにかくDWなんぞは気にせず打ち込めば勝てます。
このパーティーで負けませんでした。
これなら運枠入れてもいけるかなっていう感じです、

反射です。
ボス2面でゲージ飛ばして終了
この方が早いですよ。

  • 退会したユーザー Lv.61

    HSで高速周回!

ナイチンゲール実装時すでにヤマタケ運極であまりガンガン回ってないですが自分はオリーブ、ナイチンゲール×2、ロビンでほぼ負け無し、それ以前の反射パと比べてかなり安定するようになりました。

反射パのときのボス戦は壁ドン決まるかどうかみたいな感じでしたが今はもうゲージミス連発しなきゃ負けようがないといった感じです。ステ1~3も適当にロビンに当ててれば終わりますしそれ以降はもうウィニングランみたいな印象です。

さすがにボス2壁ドンフィニッシュよりは遅いですが配置関係なく安定して6~7分程で回れたのでナイチンゲールはいいと思います。

気にしないで組めます。

アヴァロンでも反射2貫通2で安定でした。

ノア2体居れば何でも良い気がしました。防御ダウン関係無かったです。

ヤマタケでもガブリエル2ゴースト神化、チンゲ1で回ってます。チンゲ、ゲージ外せば配置余裕です。

ゴースト神化しか居ないのです。はい。

退会したユーザー

反射です。

ナイチンゲールを入れての攻略の場合以下の欠陥があります。
①ナイチンゲールを持っている必要がある。
②フレ枠にナイチンゲールがいる数が絞られる。
③その他のキャラの貫通どうする?

アヴァロンの貫通パーティーにも言えますが、どのようにしても貫通にて必ず必要なキャラが限定で尚且つ複数必要となります。
それに引き換え反射パーティーにおいては過去の情報が多大に存在している事や、妥協枠であっても降臨のみで編成が可能。初心者であっても無課金であっても挑みやすい事が挙げられます。

1つの攻略法としては問題ないですが、全員が対応出来るような攻略が大原則です。少なくとも特定のガチャ限が必須の攻略を最良として認める事は出来ません

ですが、その攻略法において問題があるかという事は言いません。その方が安定してクリアー出来る方法が最も良いと考えていますので。

自分は反射2貫通2で安定してますね
串ナイチン茨木ナイチンで余裕で勝てます

道中もレザバリ無いとこならサクサクですしね

ロビン複数体とおりょうと串運極で安定です。
ボス2で串以外でHSかまして終了です。ロビンの壁ドンならだいたい3000万くらい出ます

基本運枠積んでいくので反射ですね。
貫通パは試した事がありませんが確かにナイチン積みは楽しそうです…
そもそもナイチンを一匹しか持ってないから組めないってのもありますが(´・ω・`)

退会したユーザー

今まで反射パでしたが、
神ナイチンで進ナイチンの貫通弾引っ張ると
毎回SS並みの火力出て楽勝すぎます

ガブ進、ロビン進、茨木の友情が強く反射メインになってます、ボスのゲージ飛ばしも順次狙ってるので
貫通は一体までかな。

ソロだと神化貂蝉(運枠)、進化ガブ、神化タンポポ、進化ガブ(助っ人)
電撃流す作業です
ボス2でタンポポのSSで飛ばしてました
ボス1のタンポポ配置が始まるまで脳死です
電撃流すだけなのでもう挟まる必要すら無いです
重力で止まったガブに当たるだけ
仮にタンポポの配置をミスってもガブ2と貂蝉のSSでボスラスは溶けます


ナイチンゲールの欠点ですがレザバリ云々以前にゲージがめんどくさい
ヤマタケに関してはもう普通の速度のゲージすら手間になる


反射の方が楽ですね。
貫通ならギムレット艦隊の方が楽だと思います

クシナダ零2クシナダロビン・フッドの運3の周回が楽ですよ。なるべく運枠を確保しつつ、ロビン・フッドをナイチンゲールにしたとして、ロビン・フッドよりも楽になるとは思えないです。

退会したユーザー

ロビンフッドでボス2面飛ばす方が楽だし早いかと...

9 Lv181

貫通パーティは、ギムレットのようなホーミング部隊ならいけると思います。クシナダ戦におけるウォッカと同じ。
実際私は最近はギムレット艦隊で遊んでいます。

ナイチンゲールは持ってないので試せないのですが、貫通PTならナイチンゲール艦隊よりも天国ウリエルと組ませると良さそうな気がします。

ただ、ヤマタケはやはり反射で固めた方が楽に周回出来ると思います。

退会したユーザー

遊びでオール貫通はやりましたが、駄目ですね。
多くても貫通は2体が限度だと思います。
ステ2.3がキツすぎます。
特にナイチンゲールはレーザー友情なのでレザバリで完全無力化されます。
反射3+ナイチンゲールがクエスト通してバランスがいいと思います。

自分は反射4派です。

反射3にナイチンですかね。まあ持ってないというのが理由です。ギム艦隊も試しては見たんですけど、なんかやたら時間がかかるのと、とにかく楽しくない。やっぱ反射でやるのが楽しいですね。

  • そらまめ Lv.11

    ギムレットは重力持ってないですしね

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