モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンストの場合ゲームとしての難しさがギミック、属性、位置どりの3つになっているので自キャラをインフレさせるには、
・避けられない攻撃を増やして耐久力の重要性を無理矢理増す。
・大白爆発やメテオなどの時間切れ攻撃のターン数を短くして今以上に火力を増やして最短で倒さなければならない。
とかそんな感じになります、が、今の降臨でもやってる事は同じですよね、クラーケンなんか良い例です。
なんでモンストの場合敢えて縦に伸ばす必要性が極めて薄いんですよ、その星7クラスに合わせた難易度をまた考えなければいけなくなりますしね