モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
高難易度って昔も有りましたよ。
覇者の塔33階実装時は適正幅が非常に狭く苦労した方も多いと思います。
火属性貫通ADWは通常降臨キャラは初実装したばかりのアヴァロンと期間限定の火ドラのみという無課金者ころしという鬼畜仕様でした。
その後火ノエルの実装とアザゼルという33階特化の実装という経緯が有りましよ。
どちらかと言うとガチャをさせるための高難易度を作ったというよりも高難易度をクリアしやすくするためのガチャ限を追加と後から特化キャラを出してガチャを引かせそうとしてますよ。
覇者道、玉楼真書、討爆伝と後から実装されてます。
回復モリモリw 相互蘇生もするでw あとついでに即死つけたろw
そういや限定キャラが人気ないなー?せや!接待したろ
うーん難易度とキャラを考慮したら理不尽になってしもうたな…まっ課金させればえっか^_^
爆絶、禁忌、轟絶でこのような流れが出来上がってしまっていますが。どう思いますか?