モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
難易度的には妥当かと思われます
降臨クエストの最高難易度轟絶を謳ってるのにもかかわらず舐めプしてもモーセが居れば勝てるシュリンガーラやビットンをぶっ壊せばギミックが無くなるカルナ等 到底轟絶とは思えないクエストの作りでしたからね それに比べて今回のヴィーラは完全にPSが出るクエストだったので満足です 今後最適正キャラが出てもPSが必要な事には変わりないので4ターン貫通化DWドンSSとか出ない限りは難易度が崩れることはないでしょう
それと今回は他の二種と比べて明らかに違う点がありました
前日からギミックがわかっていたので準備期間がある+玉楼2をクリアしていれば書とステッキで簡単に必要加撃ラインを満たせる
その為初回から周回パーティを組めるのはかなりいいと思いました
まぁこの難易度を見越して敢えてギミックを見せていたのでしょうが
ただ、現状だと最適運枠が居ない(シュリンガーラはダメージギミックに対応出来ないのでHP調整がキツイ、おつうはSSが無敵化で死んでる、アマイモンは反射変化で論外、焔摩天とスカーは乱打で話にならない)
ので運枠を入れた周回は流石に出てきてからやりたいと思います
自分は既に前日に厳選が終わってたので究極は初見クリア出来ました
むしろなにも用意していなかった極の方が難しかったです
運枠を入れなくても初日に獣神化出来たので満足ですね
余談ですが今後ブレーメンを使う方はSSの使用タイミングに注意してください 仕様だと思いますが 自強化が速すぎて初動でパネルを踏めない+減速してもパネルを踏んでからすぐに壁をすり抜けると回復判定が貰えない
勝ち確の状態でやったので10分無駄にしてしまいました
どんな感じでしたか?
自分は極はクリア、究極はボス1で返り討ちに逢いました。
とんでもなく難しいのは当然として、ダメージを与えるのがほぼ自分自身なので、割と納得いくような、そうでもないようなモヤモヤした感じでした。
ただ、極の回復しまくるヴリトラは許しがたい。
舐めプレして勝てるシュリンガーラってまたでかい口叩きましたね
画像見ると結局キャラゲー&台座フルって妥当かな?って突っ込みたくなるけれど・・
「現状だと最適運枠が居ない」とのことですが、モンストファイヤーフライというキャラについてどう思います?後マグメルトかもサポート性能よくていいと思いますが
誤字 マグメルトかも→マグメルとかも
おつうはSSよりかは友情を評価するべきじゃないかな。小町のキラーの発動も出来るし。
今のシュリンガーラはもうモーセのせいで遊技場になってますよ 降臨クリアモンスター見ればわかりますがクシナダ廻 バベル 極め付けにニラカナとか使われてる時点でもう完全に遊ばれてますね 前回降臨だとバベルの枠にこゆき(神化)が入ってましたね ここのQ&Aでニラカナで勝てるのかという質問にチートって回答されてましたがシュリンガーラ以外の降臨は普通の適正で埋まってるのでシュリンガーラだけチートが乱用されてる説明が付きません ステイでもクリア扱いになりますし やればわかりますが雑魚の間でカンカン ブロックとシュリンガーラの間でカンカンが意外と出来るのでそれこそ運極が終わってる人達の遊技場になってますよ
キャラゲーと台座をやれば勝てて当たり前と言いたいのであれば その通りです 高難易度を楽にする為のキャラと紋章ですからね 別に自分が上手いとは言ってませんしこの難易度が難しいとも言ってません これが轟絶らしい 難易度 ではあると言っただけです キャラが居たところでHP管理が出来なければ普通に負けますし かと言って自軍無課金攻略が出来ない難易度でもありません 大手配信者の大半が初日でクリア出来る時点でいい難易度だと思いますよ 紋章は必須ではなくあれば便利 厳選は強制ではない PSでまだなんとかなってるのでPSさえあればクリア出来るのが轟絶です 負けるのが嫌なら適正を引けばいい それだけです 幸い今回は当日来てたガチャで適正キャラが完結出来ましたからね 小町居ないから負けた は言い訳になりませんよ
そうですね。 でも、句読点は打とうよ…読みにくい。
ファイヤーフライ、マグメル、おつう どれも適正ではありますがアビリティ 友情 SS 種族 属性 どれかしか機能していない時点で最適にはなりません ここの最適運枠の理想は火属性版ダイナ ですね 必要攻撃力ゲージ前30500以上(対木上でジンジャー1貫通ライン、バジリスクDW2触れで1貫通ラインに乗る ブレーメンだと+6400すればこのラインになる 焔摩天は既に満たしてる) DW地雷どちらかに対応出来てssはHP0になっても機能する性能でやっと最適運枠になります
ここのQ&Aの仕様がわかってなかったので一応回答にはスペースは入れてありましたが消されるみたいですね。 次回からは句読点にします
おれTUEEE感すごいっすね
強いのはプレイヤーじゃなくてキャラですよ。 正直最近のキャラが強過ぎてまともなクエストが作れてない気がします 。 友情が通らない設定にした筈のニギミタマですらモーセの友情は一部の敵に入っちゃいますしね、 キャラのインフレが凄まじ過ぎて昔の初日ヤマタケや、初日エデン等 絶望感のあるクエストはもう作れない気がします。 新しいギミックやクソクエになりがちな壊しちゃいけない系(大黒天のお面、闇村正のシールドン)を出さない限り幾らクエストが難しくしてもゴリ押しが出来てしまいます。 そろそろ自分的には新しいギミックが欲しいですね、台湾版の飛行接待クエを持ってきてもいいと思います。
あなた一人だけ星2縛りでもしてください。お遊びとかクエとして終わってるとか一生懸命やってるユーザーに失礼です。