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モンストの回答詳細
クエスト次第ではありますが、運4での周回を前提とするかどうかでも変わってくると思います。
言うても今は超砲撃&爆発の時代なので、時代にはあってないですよね。
運4なら一体ぐらいいてもいいのか?とは思いますが、運3なら爆発キャラのほうが優遇されるかなーと。
獣キラーが刺さったら…とはおもいますけど。
欠点としては、弱点が出てこないと実の恩恵を全く受けないことですよね。
証や、厳選にかかる時間が惜しくないならありだと思います。
七つの大罪コラボのエスタロッサは、 アンチ・トレノバ・レクイエム等の上位層の運極を持ってしても普段使いとして運用する頻度は高いと思われますか?それに伴い友撃を付ける価値はありますか?
同じワープ対応のセレナーデ・シュリンガーラ等とは、内部弱点や弱点倍率の有無で性能の差別化が充分出来てると思っていますが、今後の使用頻度を加味して友撃を付けるか否か迷っています。