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モンストの回答詳細
タスキャッチは合成時の大成功を利用した非常に効率の良いタスの振り方です。
やり方は非常に簡単なのですが、難しく考えすぎる方が多いのか、たまに「どうしてもやり方がわからない」と言う方がいらっしゃいます。
ですが、一度分かってしまえば本当に簡単です。
押さえるべき最大のポイントはただ一つ…
「大成功となった場合、『合成元』ではなく、『素材側』のタスが2倍になる」
ただこれだけです。
『素材側』のタスが2倍になるという意味をもっと分かりやすくするために1つ例を挙げましょう。
対象は誰でも良いのでとりあえずクイバタとします。
元々攻撃のタスが「+5」となっているクイバタを合成元に選択したとします。
素材側にはタスが「+10」となっているクイバタを選択したとします。
このとき、大成功が起こったと仮定すると、
クイバタ"攻撃+5" + (クイバタ"攻撃+10" × 2)
= クイバタ"攻撃+5" + クイバタ"攻撃+20"
= クイバタ"攻撃+25"
となり、攻撃+25のタスが振られたクイバタが完成します。
文字が入っていると分かりにくいかもしれないので数字のみで計算式を書くと、
5 + (10 × 2)
= 5 + 20
= 25
ただの小学生レベルの計算ですね。
要するに、合成元の『5』は2倍とならず、素材で選んだ『10』のみが2倍になり、その後、合成元と素材側が足される…というだけの話ですね。
例えばこれを合成元と素材側を入れ替えて計算すると、以下のようになります。
クイバタ"攻撃+10" + (クイバタ"攻撃+5" × 2)
= クイバタ"攻撃+10" + クイバタ"攻撃+10"
= クイバタ"攻撃+20"
この違いに気付いたでしょうか?
先程から言っている通り、合成元ではなく、素材側が2倍となるので、5が10となり、10と10を足すことで20となるのです。
10 + (5 × 2)
= 10 + 10
= 20
このように、合成元ではなく、必ず素材側が2倍となってから合算されるので、どちらを素材に選ぶかで合計値に差が生じます。
よって、必ず『倍にしたい方を素材として選択する』ことが一番重要なのです。
ここまで理解できればあとの手順は簡単です。
手順1.
合成元はタスを一切振っていないキャラを選び、タスを振ったキャラを素材にして合成。
手順2.
合成したらまた合成元はタスを一切振っていないキャラを選び直し、先程合成して出来上がったキャラを素材にして合成。
手順3.
手順2をタス完するまで延々と繰り返し。
文章で書くよりも数字で見た方がわかりやすいんじゃないでしょうか。
クイバタを例にして、3回の大成功でクイバタ進化前のタス完を作れるようにタスを調整すると、以下のようになります。
クイバタ + (クイバタ"攻撃+295" × 2) = クイバタ"攻撃+590"
クイバタ + (クイバタ"攻撃+590" × 2) = クイバタ"攻撃+1,180"
クイバタ + (クイバタ"攻撃+1,180" × 2) = クイバタ"攻撃+2,325" ← 計算上、本当は1,180×2で+2,360となるが、クイバタ進化前の攻撃タスの上限が+2,325であるため、それ以上にはならない。
0 + (295 × 2) = 590
0 + (590 × 2) = 1,180
0 + (1,180 × 2) = 2,360 ≒ 2,325 ← 攻撃タス上限値
タスキャッチとはこういうものです。
大体の人は3回大成功(元の8倍)でタス完するように調整してタスを振っていると思いますが、そこは好みの問題だと思うので、4回大成功(16倍)でも5回大成功(32倍)でも、好みでお好きに選べばよいと思います。
タスキャッチは普通進化前のキャラを使用して行いますが、実際には進化or神化しており、タスの上限が進化前より上がっていると思います。
なので、実際にはこの進化前タス完作成作業を何度か繰り返し、それを本体に合成することで進化or神化のタス完が出来上がります。
非常に長くなってしまいましたが、何度も言っている通り、『合成元』ではなく、『素材側』のタスが2倍になるので、必ず『倍にしたい方を素材として選択する』ことが一番重要です。
ただそれだけのことです。
このタスキャッチを上手く利用して神化素材に事前にタスを振っておくことで神化後のキャラのタスを振ることも出来ますが、話が長くなるので今回はやめておきます。
タスキャッチの要領がいまいちピンと来ていません!!
助言を受けてタスキャッチについてやり方を調べたのですが、うまく理解出来ませんでした!!
今はまだ勉強中の身なので、易しい解説をよろしくお願いいたします!!m(._.)m
ありがとうございます!! 間違えないようにしないといけないですね!!