カルナ【究極/轟絶】(ごうぜつ)の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックや経験値など基本情報や、ワンパンライン、おすすめの運枠を掲載しています。カルナ究極の安定周回を目指す際の、攻略パーティの参考にしてください。
轟絶クエストの攻略一覧カルナ【究極】のクエスト基本情報
クエスト攻略の詳細1354
| 攻略難易度 | ★9 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 轟絶・究極 |
| 運極制限 | 10体以上所持 |
| 雑魚の属性 | 水 |
| ボスの属性 | 水 |
| ボスの種族 | 幻妖 |
| スピードクリア | 38ターン |
| 経験値 | 5,900 |
| ミラクルミン | 使用可 |
| ドロップする モンスター |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| ワープ | アンチワープ一覧 |
| 混乱 | 友情が発動しない 混乱したキャラが味方に触れると6,666ダメージ ※九龍貴人の混乱攻撃は2巡継続 |
| ハートなし | - |
| ウィンド | アンチウィンド一覧 できる限り対策したい |
| 直殴り倍率アップ | クラーケン、アイスマン、青い珠は約9倍 覚醒後のカルナは約9倍 |
| 弱点倍率アップ | 約5倍 |
| 直殴りダメージカット | 中ボスのカルナ、ボスのカルナ(覚醒前)、ジョルノ、九龍貴人 直殴り倍率が約0.9倍 |
| 敵防御ダウン | 防御ダウン時のダメージアップは約10倍 |
| クロスドクロ | 中ボス、ボスを防御ダウン |
| 天使、カルナの反撃 | 回復弾を発射 |
| ハートパネル | 珠のドクロマークで発動 |
| 敵攻撃力アップ | クラーケンの中央攻撃 |
| 割合攻撃 | 九龍貴人の中央攻撃 |
| 敵に触れると加速 | ・カルナ(中ボス/ボス) ・九龍貴人 ・ジョルノロキア これらに触れると加速する |
| 伝染霧 | 1体で5,000ダメージ 覚醒後カルナが毎ターン放つ |
| HPリンク | 第5ステージのカルナと中ボスカルナ |
| アビリティロック | アイスマンの中央攻撃 |
| 味方防御ダウン | ジョルノの中央攻撃 効果は行動終了と同時に切れる |
クエスト攻略のコツ49
AW持ちを編成、反風もあると良い

究極のメインギミックはワープ。対策しないと狙った動きが出来ないため、AW持ちを優先して連れてゆこう。また引き寄せウィンドの位置への投下ボム攻撃もあるため、反風持ちも複数編成すると被ダメを抑えられる。
同名キャラは2体までが推奨
覚醒後のボスが毎ターン5,000ダメージの伝染霧攻撃をする。被ダメを減らすためにも、同名モンスターの編成は2体までにしよう。
混乱時は他の味方に複数回触れない

究極でも極と同様に「混乱」のギミックが出現する。基本的な仕様は極と同じだが、究極では味方に触れたときのダメージが「6,666」に上がっている。味方に複数回触れると一気にHPが削られるため、混乱時は注意して立ち回ろう。
混乱の効果と解除方法新ギミック「混乱」の効果と解除方法
| 効果 | ・混乱状態のキャラが他の味方に触れると固定ダメージを受ける (極:4,444ダメージ 究極:6,666ダメージ) ・混乱していない味方が混乱状態のキャラに触れた場合はダメージを受けない ・混乱中は自身の友情コンボが発動しない ・混乱中は混乱していない味方の友情コンボも発動できない |
|---|---|
| 解除方法 | ・混乱は自身の行動終了時に効果が切れる ※究極では九龍貴人の混乱攻撃のみ2巡継続 ・状態異常回復で混乱は解除可能 ・無敵状態なら混乱攻撃は受けない |
| ステ1,3 | 天使の反撃 天使が一番近い味方へ貫通する回復弾を放つ。 |
|---|---|
| ステ2,4 | ハートパネル 青い珠を倒すとハートパネルが起動。 |
| ステ5 | 上のカルナの反撃 上のカルナが一番近い味方へ貫通する回復弾を放つ。 |
| ボス戦 覚醒前 | カルナの反撃 カルナが一番近い味方へ貫通する回復弾を放つ。 |
| ボス戦 覚醒後 | ハートパネル 呼び出しされた青い珠を倒すと、ハートパネルが起動。 |
加速しながらクロスドクロ雑魚を同時処理

クロスドクロ雑魚は互いに蘇生し合う。ジョルノ・九龍貴人・カルナにふれると味方が加速するため、これを利用してクロスドクロ雑魚を同時処理すること。
攻撃すると加速する敵
カルナ | カルナ | ジョルノ | 九龍貴人 |
ボス覚醒後は弱点を狙おう

ボス戦のカルナは覚醒後に弱点が出現する。出現する位置はボス1、3が頭上で、ボス2は右側。また弱点位置は固定で移動しない。カルナのHPは非常に高く、弱点には高い倍率がかかっている。そのため、覚醒後は必ず弱点を狙って攻撃しよう。
弱点&非弱点1ヒット時のダメージ量
| 弱点 (直殴り) | 弱点以外 (直殴り) | |
|---|---|---|
| 攻撃力30,000 (木属性) | 2,025,000 | 405,000 |
雑魚のワンパンライン
クラーケン、アイスマンの処理が重要に
互いを蘇生し合う雑魚
クラーケン | アイスマン |
カルナ【究極】はクラーケンとアイスマンが互いを蘇生させてくる。どのステージでも雑魚処理が非常に重要となるため、キャラの攻撃力を上げて雑魚処理を少しでも楽にしよう。
雑魚のHPとワンパンに必要な攻撃力
※必要攻撃力は属性倍率計算前の数値です。
| HP | 木属性の ワンパンライン | |
|---|---|---|
| クラーケン | 通常HP:822,200 | 必要攻撃力: 60,839以上 |
| アイスマン | 通常HP:924,000 ※ボス1は132万 ※ボス2右側は198万 | 必要攻撃力: 68,372以上 |
カルナ【究極】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
カルナの最適モンスターは?
攻略適正ランキング1742
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超AW/超MSL/全属性キラーM+SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| リンネ(降魔/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:超MSEL/超反風/ドレイン/Rバリア/SSヘイストFV ショット:敵への初撃で味方方向に爆弾で攻撃 アシスト:各壁面にふれるとHPを5000ずつ回復 | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト/状態異常レジスト | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:LシールドモードM コネクト:アンチ魔法陣/バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| ミライ(セキュリティ/獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:超AW/ATキラー/ボスキラー | |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:AW/超MS/VキラーEL/状態異常レジスト | |
| ゼーリエ(獣神化) 【貫通/砲撃/妖精】 アビ:超AW/全属性キラーS/ボスキラー/状態異常レジスト | |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮(発動推奨) 条件:妖精が4体、または砲撃型が4体 | |
| 神農α(獣神化改) 【貫通/超砲撃/神】 アビ:状態異常レジスト/Lシールドモード コネクト:超AW/リジェネM 条件:神以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| マルタ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/聖騎士】 アビ:超AW+ダッシュM コネクト:超MS 条件:聖騎士以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:AW/状態異常レジスト/超SS短縮 ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる ※ニケや三途αなどコピー持ちとの編成が推奨 | |
| リンネ(六道/真獣神化) 【貫通/超パワー/亜人】 アビ:AW/超反風/弱点キラーL/SSヘイスト/LスピードモードL/パワーオーラ ショット:稀にクリティカルで攻撃 アシスト:弱点以外への攻撃力が33%アップ | |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超AW/回復L/状態異常レジスト ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP | |
| アナスタシア(獣神化改) 【貫通/超砲撃型/亜人】 アビ:超SS短縮 コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM 条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型 | |
| ナイチンゲール(獣神化改) 【貫通/超バランス/亜人】 アビ:反風/状態異常回復/Lスピードモード コネクト:水属性キラー/Lパワーモード 条件:亜人以外が1体以上&バランス型以外が1体以上 | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| ニケ(ビクトリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:水属性キラーM/リジェネM/壁SS短縮+AW ショット:停止後に近くの味方1体の攻撃力1.25倍 アシスト:ターン終了時にHP90%以上ならSS短縮 | |
| 三途α(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:友情ブーストM/LスピードモードM+AW | |
| ヤクモ(武装/獣神化) 【反射/スピード/聖騎士】 アビ:超MSEL/全属性キラー+壁SS短縮/壁ブーストM | |
| オデュッセイアα(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:AW/幻妖キラーL/超LSM | |
| サワロ(獣神化) 【反射/バランス/妖精】 アビ:超反風/幻妖キラーM+AW/ダッシュ |
運枠適正ランキング271
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超AW/超MS+AB/敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ 強力な友情で雑魚処理とボス削りがしやすい。 | |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AW/全属性キラー 友情で高火力を出せる。 | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AW/ラック経験値アップ 砲撃型の友情が敵へのダメージ源になる。 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| セイラム(獣神化) 【反射/バランス/魔王】 アビ:反風/全属性耐性+超AW/連撃キラー 火力面・耐久面のどちらも優秀。 | |
| カカゴセデク(獣神化) 【反射/パワー/幻妖】 アビ:超AW/超MS 強力な友情で大ダメージを出せる。 | |
| セレナーデ(獣神化) 【貫通/バランス/幻妖】 アビ:AW SSで味方の火力アップに貢献。 味方の強友情をコピーできる。 | |
| ヴィーラ(獣神化) 【反射/バランス/幻妖】 アビ:AW/超反風/友情ブースト+状態異常回復 SSは自強化として火力を出しやすい。 混乱解除役として味方をサポート。 | |
| 黒川あかね(進化) 【貫通/バランス/亜人】 アビ:超AW/超LSM 無敵化SSで混乱を回避しつつ、味方を強化できる。 味方の強友情をコピー可能。 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| ヴィザ(進化) 【貫通/バランス/近界民】 アビ:ラックリジェネ+ラック超AW アビ効果で攻守ともに優秀 | |
| エリミネイター(獣神化) 【反射/バランス/幻妖】 アビ:超AW ワープ展開時の直殴りが強力。 | |
| テンペストーソ(神化) 【貫通/バランス/亜人】 アビ:状態異常回復+AW 味方の状態異常を回復できる。 SSもボス削りに貢献できる。 | |
| 結束バンド(進化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:AW+状態異常回復 状態異常回復で味方の混乱を解除できる。 | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| カミーユ(進化) 【反射/砲撃/ロボット】 アビ:超MS/友情ブースト/状態異常レジスト+超AW 地雷消費後の直殴り火力は低いが、レジストで混乱を避けられる。 ラック90+モンスポットの開運のパワー必須 | |
| アウラ(進化) 【貫通/砲撃/ロボット】 アビ:AW/超MS/Vキラー/スピードモード Vキラーで雑魚処理やボス削りに活躍できる。 | |
| 花垣武道(神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:AW+底力L 攻スピアップで味方をサポートできる。 | |
| えまり(進化) 【反射/パワー/神】 アビ:亜人キラーM/魔族キラーM+AW/ダッシュ キラー効果で雑魚処理が楽。 | |
| 藤原千花(進化) 【反射/スピード/亜人】 アビ:AW/アップキラー+SS短縮 壁ドンSSでボスに高火力を発揮できる。 |
雑魚戦の攻略手順
各ステージの難易度
このクエスト内における、各ステージの難易度を5段階で表記しています。
| ステージ | 難易度 |
|---|---|
| 第1ステージ | ★☆☆☆☆ |
| 第2ステージ | ★☆☆☆☆ |
| 第3ステージ | ★★☆☆☆ |
| 第4ステージ | ★★☆☆☆ |
| 第5ステージ | ★★★★★ |
| ボス第1戦 | ★★★☆☆ |
| ボス第2戦 | ★★★★☆ |
| ボス第3戦 | ★★★★★ |
第1ステージ!クラーケンとアイスマンを同時処理65
| 第1の難易度 | ★☆☆☆☆ |
|---|

| ジョルノロキアのHP | 約1,500万 |
|---|
ジョルノロキアの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 上 初回2ターン (次回3ターン) | 混乱攻撃 1体ヒット約4,000ダメージ |
| 右 初回2ターン (次回3ターン) | 投下ボム 1体ヒット約8,000ダメージ |
| 左 初回4ターン (次回3ターン) | ホーミング 全ヒット約15,000ダメージ |
| 中央 (9ターン) | 防御ダウン爆発 全体ヒット約12,000ダメージ |
攻略の手順
- 1:クラーケンとアイスマンを同時に倒して防御ダウンさせる
- 2:防御ダウンしたジョルノロキアを倒す
- ※天使の回復弾でHPを回復
クラーケンとアイスマンの3体を同時に倒すとクロスドクロが発動し、ジョルノロキアの防御が下がる。ジョルノロキアに触れると加速するため、上手く利用してクロスドクロ雑魚を同時処理しよう。ジョルノロキアは、防御ダウンさせてから弱点を攻撃すること。
雑魚の攻撃パターン

画面下のウィンドンの位置に投下ボム攻撃がある。1体あたり約6,000ダメージを受ける。
第2ステージ!クラーケン3体同時に倒して中ボスを防御ダウン11
| 第2の難易度 | ★☆☆☆☆ |
|---|

| ジョルノロキアのHP | 約1,500万 |
|---|
攻略の手順
- 1:クラーケン3体を同時に倒す
- 2:青い珠を倒してハートパネルを起動させる
- ※HPが減っていたら青い珠を優先して倒す
- 3:ジョルノロキアを倒す
このステージもクラーケン3体を同時に倒して、敵を防御ダウンさせよう。中ボスは反射タイプは下壁の隙間に入り込み、弱点反射でダメージを稼ぐといい。青い珠を倒すとハートパネルが起動するため、HPがピンチの際はパネルを往復して回復すること。
雑魚の攻撃パターン

第2ステージは画面の上にボム投下攻撃がある。ダメージ量は第1と同じく6,000となっている。
第3ステージ!加速を利用して雑魚処理8
| 第3の難易度 | ★★☆☆☆ |
|---|

| 九龍貴人のHP | 約4,500万 |
|---|
九龍貴人の攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 上 (9ターン) | 割合攻撃 味方のHPを4にする |
| 左上 初回3ターン (次回4ターン) | 混乱攻撃 1体ヒット約4,000ダメージ ※混乱の効果は2巡継続 |
| 下 初回4ターン (次回3ターン) | 下方向レーザー 1体ヒット約14,000ダメージ |
攻略の手順
- 1:九龍貴人に触れて加速しつつ雑魚処理
- 2:天使の反撃を発動しつつ九龍貴人を倒す
クロスドクロ雑魚の同時処理により、九龍貴人が防御ダウンする。九龍貴人に触れることで加速できるため、加速を利用してクロスドクロ雑魚を処理しよう。防御ダウン後は天使の反撃の回復弾で、HPを回復しつつ九龍貴人を倒すこと。
敵の攻撃パターン

第4ステージ!ステージ上部に止まらないように10
| 第4の難易度 | ★★☆☆☆ |
|---|

| カルナのHP | 約5,400万 |
|---|
カルナ(中ボス)の攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右上 (3ターン) | 移動爆発 1体ヒット約2,000ダメージ ※上に移動 |
| 右下 初回2ターン (次回3ターン) | 下方向レーザー 1体約10,000ダメージ |
| 中央 (9ターン) | 電撃 全体ヒット約10万ダメージ ※即死攻撃 |
| 左上 初回2ターン (次回5ターン) | 混乱攻撃 1体に約4,000ダメージ |
攻略の手順
- 1:クロスドクロ雑魚を処理して防御ダウン
- 2:青珠を倒してヒーリングパネル起動
- 3:ヒーリングパネルで回復しつつカルナを倒す
今までと同様にクロスドクロ雑魚を処理して、敵を防御ダウンさせよう。またステージ上部の青い珠を倒すとヒーリングパネルが起動する。防御ダウン後はHPを回復しつつ、カルナを倒そう。また、ステージ上部にいると画面外からのレーザーを受けてしまうため、停止位置には注意すること。
4ターン後の画面外レーザー

レーザーの1ヒット約5,300ダメージ。左右のレーザーを同時に受けると1万ダメージを超える。なるべく味方を範囲内に配置しないようにしよう。
青い珠破壊後のカルナの移動位置

青い珠を破壊すると、中ボスのカルナがさらに上へ移動する。
第5ステージ!カルナ2体の間を狙おう180
| 第5の難易度 | ★★★★★ |
|---|

攻略の手順
- 1:加速を利用してクラーケンを同時処理
- 2:九龍貴人を倒す
- 3:移動したカルナを倒す
- ※2体のカルナはHPリンクしている
このステージではカルナ2体と九龍貴人に触れることで加速できる。加速を利用してクラーケンを4体同時に処理しよう。このステージのみクラーケンのHPが低いため、攻撃力24,460以上の木属性であればワンパンで処理できる。
クラーケン撃破後

クラーケンを撃破すると、カルナ2体と九龍貴人が防御ダウンする。防御ダウン後は、反射で上のカルナと九龍貴人の間を狙うか、貫通の弱点往復で九龍貴人を処理する。またここの回復手段は、上カルナの反撃の回復弾のみ。すぐに倒さないように注意。
九龍貴人撃破後

九龍貴人を倒すことで、下のカルナが九龍貴人のいた位置に移動する。カルナ2体はHPリンクしているため、間に入ることで1ターンで撃破も可能。
カルナのボス戦攻撃パターン16
覚醒前の攻撃パターン

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 上 初回2ターン (次回3ターン) | バーティカルレーザー 1体ヒット約9,000ダメージ |
| 右上 (1ターン) | 反撃モード ※反撃でハート弾を出す |
| 右 (4ターン) | 混乱攻撃 1体ヒット約5,000ダメージ |
| 中央 (6ターン) | 電撃 全体ヒット32万ダメージ ※即死攻撃 |
覚醒後の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右上 初回1ターン (次回5ターン) | 混乱攻撃 1体に約6,000のダメージ |
| 右下 初回4ターン (次回3ターン) | 落雷 全体に約15,000ダメージ |
| 中央 初回8ターン (次回2ターン) | 電撃 全体ヒット16万ダメージ ※即死攻撃 |
| 左下 初回2ターン (次回1ターン) | 伝染霧 1体ヒット約5,000ダメージ |
カルナ戦の攻略手順
※カルナは覚醒後に弱点が出現する。出現する位置はボス1、3が頭上で、ボス2は右側。また出現した弱点の位置は固定で移動しない。
ボス第1戦!クラーケンを3体倒してボスを覚醒させる72
| ボス1の難易度 | ★★★☆☆ |
|---|

| カルナのHP | 約6,000万 |
|---|
攻略の手順
- 1:クラーケンを3体倒してボスを覚醒させる
- 2:青い珠を倒してハートパネルを起動する
- 3:アイスマンを2体倒す
- 4:上に移動したボスを壁カンで倒す
ボスは加速効果があるため、触れながらクラーケンを3体同時に処理しよう。隙間にはまらないよう、大きく1回ずつクラーケンを攻撃するように弾くといい。クラーケンは回復しないため、ワンパンできない場合は2ターン掛けて処理する。
ボス覚醒後

ボスの覚醒と同時に2体のアイスマンと青い珠が出現する。アイスマンは下壁との間でカンカンするか、貫通で往復して同時処理しよう。また青い珠とボスの間に挟まることで、ゲージ飛ばしも狙える。
青い珠破壊後

青い珠を倒すとボスがその位置に移動する。上壁とボスの間がが狭く、反射で挟まることで大ダメージを稼げる。弱点位置は固定のため、ボスの上部を狙い効率的にダメージを与えよう。
ボス第2戦!青い珠を倒し回復手段を確保しよう54
| ボス2の難易度 | ★★★★☆ |
|---|

| カルナのHP | 約5,300万 |
|---|
攻略の手順
- 1:アイスマンを倒してジョルノロキアを防御ダウン
- 2:ジョルノロキア2体を倒しカルナを覚醒させる
- 3:呼び出された雑魚2体を倒す
- 4:青い珠を倒しヒーリングパネル起動
- 5:回復しつつカルナを倒す
まずは右にいるアイスマンを倒し、ジョルノロキアを防御ダウンさせよう。ジョルノロキアはHPが高いため、必ず弱点を攻撃してダメージを与えること。2体のジョルノロキアを倒すことで、ボスが覚醒し、中央へ移動する。
ボス覚醒後

覚醒と同時に、雑魚2体と青い珠が呼び出される。3ターン後にクラーケンは攻撃力アップ、アイスマンはアビロックをしてくるため、それまでに同時処理すること。HPが低い場合は、ハートパネルを起動するため青い珠から破壊しても良い。
青い珠破壊後

青い珠を破壊すると、画面右へボスが移動する。ボスの弱点は右にしかないため、反射で壁との間を狙おう。貫通は縦で往復するか、ハートパネルでの回復を優先しても良い。
ボス第3戦!最終戦も雑魚処理後にボスを集中攻撃68
| ボス3の難易度 | ★★★★★ |
|---|

| カルナのHP | 約8,700万 |
|---|
攻略の手順
- 1:クラーケンとアイスマン2体を同時に倒す
- 2:青い珠を破壊してハートパネルを起動
- 3:九龍貴人を倒す
- 4:弱点を集中攻撃してカルナを倒す
最終戦もまず雑魚を処理してボスを中央に移動させよう。ここも雑魚が離れているため、2ターンに掛けて同時処理すること。配置によっては貫通でひし形に弾くことで、加速を利用しながら同時処理も狙える。
ボスの覚醒後

覚醒と同時にボスが移動し、画面上に九龍貴人と青い珠2個が呼び出される。青い珠はボスのHPを回復するため、先に破壊しておこう。青い珠を破壊することでヒーリングパネルも起動する。
九龍貴人撃破後

九龍貴人を倒すとボスが、その位置に移動する。ボスの弱点は上にしか出現しないため、頭上での壁カンを狙おう。HPが低い場合は、画面下のハートパネルで回復すること。
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