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解決済みの質問(モンスト)

  • こうなれば理想的だった(モンスター)これはよかった(モンスター)

    こうなれば理想的だった(モンスター)これはよかった(モンスター) 自分的に「こうなったら良かったな」「これは良かった」と思うことはなんですか? モンスターについてだったらイラストだったり、能力だったり どんなことでもかまいません 例として私的に理想的だったこと ・真田の獣神化のイラストはもうちょっと可愛げを残してほしかった ・宮本武蔵のSSとか友情はもっと斬撃系のような攻撃にしてほしかった ・獣神化ゼウスのSSとボイスに違和感 ・獣神化ミカエルのイラストと能力が合ってなくけっこう不評の声があるように 能力とイラストとマッチさせたモンスターをもうちょっと増やして欲しい(思わせぶりなパンチはなんだったのか。。。 よかったこと ・坂本獣神化のイラスト ・そこまで評価がされていなかったモンスターが再評価されるクエがたまにでるところ ・パールが修正も含めて何気に生き残ってこれてるところ ・インフレしすぎないように ユーザーの期待に応えす、粘っているところ←私的には好感です

  • ミカエル獣神化の性能についての感想をお聞かせください(実装前)

    ミカエル獣神化・・・まずADW+AGBは言うまでもなくとても強いですね。それに加えて状態異常回復・・・強いw。AGBがついてることによって状態回復がさせやすいですしADWがあっても安全に状態回復させられますね。状態異常回復を必要としないステージでも活躍できますね。SSの貫通変化は状態異常回復をピンポイントでできるなどの利点がありますね。アイテム成長は1段階と2段階で何か違いがあるのか気になります。友情のロックオン反射レーザーと超強メテオは微妙かなと思いました。ロイゼを使ってみた感じ反射レーザーはそこまでの威力が出てないような気がしました。総合的に見てまあまあ強いといったとこでしょうか。みなさんのご意見をお聞かせください!

  • 奇跡をみせて

    被りそうな質問でごめんなさい。 たった今アヴァロンで奇跡(?)が起きて思い立ち、質問しました。 タイトル通り、奇跡が起こった様なSSを見せてください。 私に起こった奇跡は、中ボスのレギオンの即死攻撃をノーダメージで耐えたものです。画像だと短距離拡散弾がもう消えててよく分かんないですが(-_-;) ターン数を見れば分かると思います。 誰も範囲に居ず、全く喰らうことなくやり過ごせました。

  • アザゼルVSシンジアトス@23階

    おはようです、selfです。 タイトル通りです。どちらを編成すべきor優秀でしょうか?理由もあると嬉しいです アザゼルは同族加命特級で、シンジアトスはまだ実なし 他の構成員としては 紀伊(運極 ファイヤードラゴン(ラック2 信長(遊撃1M アスカ(実なし ロイゼ(遊撃特M などがいます。フレ枠はだいたいいつも卑弥呼です。 毎回やや詰まりするので、せめてパーティーは最良にしておきたいなと思った次第です。よろしくお願いします。

  • 覇者塔制覇後

    覇者塔制覇した後僕はわくわくの厳選に追われていますが皆さんは塔終わった後何されていますか?

  • 英雄の神殿 金の種確率アップ リオ期間限定

    ここ数日、体感で金の種確率がアップしていると感じます。今日もサクサクっと無種持ち3体に友撃の実などをつけることが叶いました。 オリンピック期間は金確率アップとか粋な計らいだなあと感じていますが皆さんはどうですか?

  • 覇者の塔

    なんとも表現しずらいのですが、、 キャラや慣れなどの理由があり塔はすぐに終わってしまいます 暇だったり、少しでも助けになればいいなと言う思いもありキャラ貸orお手伝いをするケースが多々あるのですが なんと言うか、、、 一緒にクリアした場合はすごく楽しい空気になるのですが 開幕パクられたり、少しでもピンチになると切断など もう酷いありさまで、、 貸してください、みたいな募集に対しては こちらから抜けますし 別に是が非でもついていきたいわけでもなく なんとなく寂しい気持ちになります 切る場合はせめて開幕グッジョブでもしてくれたらなあ みたいな、、 何かを期待してる訳ではなくキャラ貸orお手伝いしてるのです イロイロ想定はしてます でもなんか寂しい そんな気持ちの方おられましたら 何かご意見お願いします

  • もし~だったら、最強なのに・・・

    このモンスター、このアビリティが付いたら最強クラスになると思う・・・!って感じる例はありますか?私は、進化卑弥呼に反バリアがついたら汎用性が凄いことになると思います!

  • 超絶周回をする上での悩み事

    これまで私は超絶周回はなるべく早く運極に仕上げたい、そのためにはいかに運枠を増やして安定させられるかをモチベーションの一つとして戦略を考えてきました。でも最近はソロ周回ですでにクシナダ零運極作った方などを見たりしてこれまでやって来たことって間違っていたのかなと感じるようになってきました。なぜなら、運枠を増やして安定させるのって試すパーティー数が多くなるしパーティーごとの施行回数が増えるからです。また降臨キャラを多用するので攻略時間もかかりがちです。ソロで一周10分切る周回など聞くとなにやら打ちのめされた気分になることも、まああります。 特に最近は超絶でも運3周回が安定しないものが増えている気がして、これは周回の考え方を方向転換するべきなのかなと考えるようになりました。 みなさんは最近の超絶周回はうまくいってらっしゃいますか?

  • みなさんはどれでリセマラ終了?

    みなさんだったらルシファー、アーサー、卑弥呼どのキャラでリセマラを終了しますか?教えてくださいお願いします

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