モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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覇者の塔31階(泣)
久しぶりの覇者の塔。鬼畜すぎてワロタ どうもこんにちは、かなクールです。 31階がむずかしいです! 適正と言われるキャラがボックスフレともに 極わずかしかいないのもありますし そもそもPSが足りないというのもあります…。 そこで、皆さんに ①クリア時に使用したキャラ ②攻略におすすめのキャラ ③攻略のコツ、ポイント を、教えていただきたいです! きっとここでつまづいているストライカーさんも 他にいると思うので 皆さんの協力お願いします!
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スクショ祭り!!
みなさんこんにちはNTです。 モンストで嬉しいこと発狂したこと何度ありますか? それをスクショして今でも高揚を感じるような写真ありますか? 迷うぐらいたくさんあるかと思います。 特L、爆絶クリア、ガチャ、運極達成、なんでも良いのでぜひ見せてください! 僕は茶々ぐらいしかいなかった頃、3〜4降臨かけて24時を過ぎた最後の挑戦。即死寸前まで死闘を繰り広げたエデンのスクショです。
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モン玉レベル4
これは酷いと思いました。 微妙すぎてイライラしました。 20日が無駄です。
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光源氏
光源氏の初見どうでしたか? PTはどうしましたか? 私は画像ので行きました。
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追い続ける1体は?
強さは関係ありません。 イラストが好きだから、人物そのものが好きだからという理由で狙い続ける一体を教えて下さい。 私は関羽です。 2014年11月から会社仲間に誘われて課金は無しで、とモンストを始めましたが年明けてからの三國志シリーズ。小学生の頃に三國志演技を読んでから夢中になりました。しないと決めた課金に手を出し(微課金ですが)劉備2体は張飛は3体。。あれから1年以上経ち、関羽だけが未だに来てくれません。 強さでいえば 覇者もソロでクリアできるし 爆絶もクリア出来るし 属性別の最強ランキングに挙がるキャラもたいていは持っています。 そんな事はどうでも良くて三國志(特に蜀)好きである以上自分的には3兄弟揃って始めてひとつだと思い込んでおりまして…。 たぶんいつか手に入れるとは思いますがどんな心境になるんだか。 同じ様にずっと何らかのキャラを追い続けている方のキャラ愛を御伺いしたく。
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クシナダ、過大評価されすぎじゃないですか?
超絶/爆絶クエストの適正数 覇者の塔の適正数 汎用性の高さ SSと友情の使いやすさと威力 降臨クエストや英雄の神殿など、多くのクエストで活躍できるモンスターを高く評価しています。 アビリティの数ではなく、実際に使えるクエスト数が基準となります 友情はボスに高火力でかつ攻撃範囲の広いものやクエスト構成・ギミックに 左右されないものを高く評価しています。 これが前提条件です、ランクの 串の超絶適正なんて、毘沙門天ぐらいです 進化ロビンは、不動産最適性ですし、ニライカナイも適正ですし、ヤマタケ零最適性 星矢の方が上でしょ、あのSS壊れてますし 串のプラズマ、アビリティ適正のカマイタチとか、ブロックで使い物になりません 汎用性が高いとは言えません 組む相手を選ぶ、場所を選ぶ、この時点で汎用性は低いです 何でクシナダはここまでの過大評価をされているのでしょうか? 汎用性を含めて、なぜココまでの過剰評価なんでしょうか? この前提条件を踏まえたうえで、答えていただきたいと思います.
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強すぎるガチャ限って
いつも皆様のQ&Aを参考にさせていただいております。 始めてから198日経つのですが最近、PSの無さから行き詰まってきています。 最初に貰えたオーブでよく分からずに十連してアスカウリエル2とカヲルシ。 ボチボチと進めながら年末にスサノウ。面白くなってきたらラファエル。 いわゆる「強キャラ」を引けてウキウキとしていましたが、肝心のPSが育っていないことに気づきました。 そして今回のガチャでアーサーが… とても贅沢で嬉しいのですが、複雑な気持ちもあります。 塔も未だに22階まで。ヤマタケも勝てない。 キャラに頼りすぎた結果でしょうか? 皆様はどうやってPSを磨いたのか教えていただければと思います。 ガチャ自慢のような質問になって申し訳ありませんが、回答していただけると嬉しいです。 宜しくお願いしますm(_ _)m
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覇者の塔つまづく階BEST3
覇者の塔つまづく階BEST3を教えてください。 自分は 1位:23階(所定ターン内で雑魚、ボスを倒せない) 2位:28階(中ボスと雑魚(ボムザ)x3のBattleで所定ターン内で雑魚を倒せない。特に右下) 3位:31階(ボス最終戦で、なかなかはまれずボスHP削れずOver) 33、35階のように弾きかた、倒す順序が明確にある階はあまりつまづかないです。
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なぜオーブ15個配布ではなく、金卵3個のガチャなのか?
今回の3500万DL目玉イベントは、実際のところ多くの人が3回とも星4キャラの、実際には使いようの無いキャラが排出されて終わりと思います。 これは私だけでなく、それなりの人が気づいていながら、言葉には出来ない(言うと本当にそうなりそうだから)事実と思います。 運営も今回のガチャ確率を設定するうえでほとんどの人がそうなる(想像ですよ!)とわかっているはずです。 同様に、1回しか引けないけど限定キャラを除いて星5キャラ確定とか、ほかにも「もう少し満足度を上げられそうなイベント」はありそうなものと思います。 15個あれば、それでガチャ3回引くこともできるでしょうよ。 …そんなわけで。 確率などは一切出ていませんから、どっちにしろ想像の域は出ませんので、思い思いの回答を頂ければ幸いです。 なぜ「金卵3個確定のガチャ」というイベントを行うのでしょうか?
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真田とアラジンのスペック発表!
とうとう発表された真田幸村とアラジンの獣神化のステータス! <真田幸村> アビリティ:重力バリア/カウンターキラー 友情:超強反射拡散弾EL3/短距離拡散弾9 SS:重力バリア持ちの敵に大ダメージ <アラジン> アビリティ:アンチダメージウォール+闇属性耐性/アンチワープ 友情:エナジーサークルM/拡大爆破弾 SS:自身のスピードとパワーがアップ+反撃モード おお、なんか順当に強くなりましたね。 アラジンはさらに汎用性アップ、真田はシャンバラ以外にも色んなクエストの適性が増えた感じ。 まだまだステータスなどが不明なので何とも言えませんが、十分使える! ・・・と個人的には思います。 皆さんの感想はどうでしょうか? 参考:https://www.youtube.com/watch?v=j_Oqv__FynU