モンストについて質問してみよう。
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解決済みの質問(モンスト)
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面白いクエストとは
面白いクエストとは、一体なんでしょう? 最近はさらに様々なギミックが増えてきましたが、その度に「クソクエ」「つまらなすぎる」といったコメントをよく目にします。魔法陣、密林等のステージギミック、個別HPクエ、ニードル床等々。確かに難しい以上に面倒ですが、これがなくなってしまったときそれこそ強キャラのワンパターンゲー、特定キャラのみへの対策ゲー(一昔前の龍馬対策のような)になってしまうように感じます。 個人的には、ヤマタケ零なんかは地雷だけでよくこんな難しくしたなと感心してしまいました 笑 皆さんにとっての面白いクエ、続けて出ても飽きないクエとはなんなのでしょうか?くだらない質問かもしれませんが、ふと疑問に思ったので質問させていただきました。
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ニライカナイに...
こんにちは 自分、かれこれニライカナイに約20~25回位 挑戦しているのですが、これが全く勝てないのです。 いつもパーティーは貂蝉 シェヘラザード シュラ フレ枠にガブリエル(進化)で行っているのですが いつもボス2面で拡散弾を打ち込まれてやられています ましてや酷い時には中ボスで撃沈しています。 やはりパーティーが悪いのでしょうか。 それとも自分が下手くそだからでしょうか。 まあ下らない話はともかく 何か自分にアドバイスやコツなどを教えて下さい
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ストコレのバッハ
ストコレ課金したのにバッハ・・・投票したは何考えてるんでしょうか
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サイレント修正?
いつも解答ありがとうございますm(__)m 今回掲示板を見て回ってて少し気になったことがあったので質問させていただきますm(__)m とある方の書きこみ統計で千何回も統計を取ったところ、半年前の11月辺りと最近の4月のドロップ率が明らかに下がっているらしいのです。 詳しい数字はうろ覚えなのですが、確か37%くらいから20何%くらいになっていたらしいのです 私自身も確率の勉強はしてきたつもりですし、リアルラックによって偏りが出るのも分かりますが、やはりこうして統計として形に出ていると泥率操作などもされているのかな?と不安になってしまいます 私自身も最近運枠込みで1泥などもざらにありますし、課金がかかっているガチャならまだしも降臨のドロップ率までいじられてたらちょっとなー、と思ってしまいます(・。・; 長くなってしまいましたが、皆さんの泥率の変化などはどうでしょうか? また、サイレント修正の可能性はあると思いますか? 解答お願いしますm(__)m
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初めてダブった星5は?
ガチャ限の星5で初めてダブったモンスターは何ですか? またその時の心情はどうでしたか? 個人的な質問ですがよろしくお願いします。〔自分の初めては孫悟空でした〕
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使う機会が無くなった☆6のガチャ限モンスターは??
せっかく手に入れたのに使う機会がめっきり無くなった☆6のガチャ限モンスターが知りたいです。 ちなみに私は 【サラマンダー】 魔王キラーとAGBがあるものの、SSと友情コンボがパッとしなくて出番がありません。 【ユグドラシル(MS持ち)】 いいモンスターなんだけど、クシナダとアビリティが被るので"置物状態"です。 【スピカ】 メジャーなギミックのDW・GB・ワープ・地雷などに対応してないのが痛い。魔族キラーELはいいけど、連れてくと足手まといになるリスクが高くて、育てたものの出動回数が0回のままです。最も獣神化してほしいモンスターです。 【ポルトス】 ゴーストの運極作成時は重宝しましたが、スピカと同じくギミック耐性がないので使い勝手が悪い印象です。
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ヤマトタケル零の攻略パーティーとクエストの感想!
皆さんは本日から新たに降臨したヤマトタケル零をどのようなパーティーでノーコンしましたか? なるべくスクショを貼って頂き、どのような展開になったかなどを教えて下さい。 それからクエスト難易度は★いくつぐらいだったでしょうか?
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28階の攻略法について。
28の攻略法は、 1.普通に倒す 2.壁ドンSSでワンパン 3.万次郎先生やどっかのマダムでワンパン の3つがありますが、一番安定するのはどれだと思いますか? ちなみに、私の場合は3がいいかと思います。(下のスクショ) 道中がしんどくても、ボスまで行けばHPあれば攻撃も耐えるし、 あとは先生のSSを当てれば終わりなので。 皆さんの安定攻略法を教えてください!
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猪八戒ってハズレ?
猪八戒を引いて結構経ちました。正直、僕はハズレキャラだと思うのですが、どうでしょう?進化、神化はこのサイトで見た感じどちらも適正クエストは少なかったのでさせてません。
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今後のモンスト
最近のモンストは確実にインフレしていますよね? そしてどんどん新キャラが増えていき、それぞれがその時点での壊れキャラになりつつあります。 過去のモンスターも獣神化させたり、上方修正したり、いくらか救済されているのですが 皆さんもご承知の通り救済間隔が空きすぎるため、あっても無いようなものです。 しかも、ガチャの確率としてモンストは昔から☆5率が悪いと言われていますが、最近はさらにひどいような気がします。 このままのインフレとガチャの当たり確率では終焉の時は近いと思います(某パズルゲームと同じ)。 自分としては結構好きなゲームなので、もっとユーザーの声を聞いて神調整の運営になってほしいのです。もちろん利益も大事でしょうが・・・・。 とまあ、自分の考えを走り書きさせていただいたのですが、 最近のこの傾向について皆さんはどう思われますか???