モンストツクヨミ零/ツクヨミゼロ【超絶】の攻略適正キャラランキングと攻略手順です。ギミックや経験値などの基本情報も記載しています。ツクヨミ零/ツクヨミゼロを周回攻略する際に適正パーティの参考にしてください。
絶級クエストの攻略一覧ツクヨミ零【超絶】のクエスト基本情報
クエスト詳細
| 攻略難易度 | ★4 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 超絶 |
| 雑魚の属性 | 闇 |
| ボスの属性 | 闇 |
| ボスの種族 | 神族 神キラー一覧 |
| ボスのアビリティ | 妖精キラーM |
| 中ボスのアビリティ | 亜人キラーL(マンドレイク) |
| スピードクリア | 36 |
| 経験値 | 3700 |
| ドロップする モンスター | ツクヨミ零 |
| 素材に使う数 | カナン:3体 ナオヒ:2体 |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応方法 |
|---|---|
| ブロック からくりブロック | AB持ち2体以上がおすすめ アンチブロック一覧 |
| 重力バリア | 魔導師の右上攻撃がGB展開 GBの展開は1ターン アンチ重力バリア一覧 |
| ハートなし | HWで回復 ※1回約2000回復 回復アビリティ一覧 |
| ヒーリングウォール | ドクロマークの雑魚を 撃破でHWが展開 |
| アビリティロック | ツクヨミ零の即死攻撃のため 対応不可 |
| レーザーバリア 敵移動 敵回復 蘇生 ドクロマーク | - |
クエスト攻略のコツ146
アンチブロック持ちを連れて行こう

ツクヨミ零【超絶】ではブロックが多く出現する。AB持ちであれば自由に動くことができるため、隙間に挟まり雑魚処理がしやすい。手持ちにいる場合は、優先して連れて行こう。
ブロックの起動は毎ターン!

AB持ちが手持ちに少ない場合は、ブロックの起動ターンを把握しておくこと。全てのマップで、からくりブロックは毎ターン上下する。次のブロックの起動に注意しながら立ち回ろう。
目玉の特徴を把握しておこう

目玉は全マップで、必ず複数体出現する。お互いを蘇生するので、同時に処理が必要。弱点の位置が向かいあっているのがペアなので、2体ずつ同時に処理を行おう。
目玉の特徴
![]() | ・第1~3戦の目玉は即死攻撃を使う ・毎ターン敵の回復を行う ・お互いを蘇生する ・弱点攻撃時に倍率がかかる ・蘇生後は移動が1ターン毎になる |
第1~3ステージの目玉
![]() | 左:敵回復&蘇生 中央:白爆発(即死級ダメージ) 右:移動 |
第4ステージ以降の目玉
![]() | 左:敵回復&蘇生 右:移動 |
魔導師の攻撃パターン
![]() | 左上:闇弾(約7000ダメージ) 右上:GB展開(1ターンの間) |
騎士の攻撃パターン
![]() | 左上:反射レーザー(約6500ダメージ) 右上:ホーミング(約3500ダメージ) |
妖精族を入れるときは注意

ツクヨミ零は妖精キラーMを持つため、ガブリエルやルシファーなどは2倍のダメージを受けてしまう。妖精族には強力なモンスターが多いが、ツクヨミ零の攻撃パターンには注意しよう。
ツクヨミ零【超絶】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
ツクヨミ零【超絶】の最適キャラは?
攻略適正ランキング1800
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| リンネ(降魔/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:超MSEL/ドレイン/Rバリア/SSヘイストFV ショット:敵への初撃で味方方向に爆弾で攻撃 アシスト:各壁面にふれるとHPを5000ずつ回復 | |
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超MSL/全属性キラーM+AB/SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MS/AB/VキラーEL/状態異常レジスト | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト/状態異常レジスト+超AGB/AB | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:超AGB/全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション+AB | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮 条件:妖精が4体/砲撃型が4体 | |
| アイ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラーM/全属性耐性/ノーダメヒール+AB/バリア付与 | |
| ゼーリエ(獣神化) 【貫通/砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーS/ボスキラー/状態異常レジスト | |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:超AGB/状態異常レジスト/超SS短縮+AB ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる | |
| マルタ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/聖騎士】 アビ:AGB+ダッシュM コネクト:超MS 条件:聖騎士以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| 遊戯(獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MSEL/状態異常レジスト+ドレインM/敵少底力/SSチャージ | |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:回復L/状態異常レジスト ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/ライトキラーM+AB/SSチャージ | |
| ニケ(グロリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アウトキラーM/超LSM+AB ショット:停止後に一定期間、無敵状態になる アシスト:HP50%以下の敵への攻撃力1.25倍 | |
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL/AB 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 | |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:バリアM+超SS短縮 | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:LシールドモードM コネクト:バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 | |
| ウリエル(神の光/真獣神化) 【貫通/超バランス/妖精】 アビ:AGB/友情ブーストM+AB/弱点キラー/回復M ショット:最初にふれたDWをHWに変える アシスト:妖精の友情威力が20%アップ |
運枠適正ランキング342
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MS+AB/敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ | |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:全属性キラー | |
| トロイメライ(獣神化) 【貫通/砲撃/妖精】 アビ:対応なし | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:ラック経験値アップ | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| コディエゴス(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:AGB+壁ブースト ショット:3体以上の敵にふれるとHP1.5万回復 アシスト:ゲージ成功時にHP1万回復 | |
| リズム(獣神化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:回復M/敵多底力 | |
| シデッド(進化) 【貫通/バランス/魔王】 アビ:AGB/状態異常回復+AB/ソウルスティールM | |
| アジテーター(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:超AGB/超MSM+回復/SSチャージ ショット:敵3体触れで一定期間、防御力1.25倍 アシスト:ボス戦でSSが満タンだと攻撃力1.1倍 | |
| ノーピタル(獣神化) 【反射/スピード/幻妖】 アビ:AGB/超LSM+AB/壁ブースト | |
| ラヴェンツァ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:リジェネM/友情ブーストM+SS短縮 | |
| フォーサー(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MSM/連撃キラーM/無属性耐性 ショット:弱点にふれた敵の攻撃力を一定期間25%ダウン アシスト:ボスマップで友情威力が10%アップ | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| ユベル(進化) 【反射/砲撃/魔族】 アビ:超AGB/Cキラー+AB | |
| ドケソコトリ(獣神化) 【反射/砲撃/幻妖】 アビ:AB | |
| プロポバテ(真獣神化) 【反射/超パワー/幻妖】 アビ:超AGB/友情ブースト+AB ショット:敵に5回ふれるまで攻撃力100%アップ アシスト:弱点以外への攻撃力25%アップ | |
| サンクチュアリドラゴン(獣神化) 【貫通/バランス/ドラゴン】 アビ:AGB |
雑魚戦の攻略手順
第1ステージ!雑魚の隙間を狙う19

攻略の手順
- 1:魔導師2体を倒す
- 2:騎士2体を倒す
- 3:目玉を2体同時に倒す
このクエストでは魔導師が、右上の攻撃でGBの展開を行う。AGB持ちが少ない場合は、なるべく展開される前に処理を行おう。また目玉は敵のHP回復&お互いの蘇生を行う。加えて一番長いターンの攻撃が即死級ダメージを受けるので、それまでに必ず同時に処理しよう。
目玉を先に倒す手順はこちら魔導師に反射して目玉を処理

▲画像は紀伊のラックスキル:ガイド発動時
初手が反射タイプの場合は、魔導師に反射することで目玉の隙間を狙うことができる。AB持ちが少ない場合は、ブロックの起動がない初手で目玉の処理を狙っても良い。
第2ステージ!雑魚の処理を優先5

攻略の手順
- 1:魔導師と騎士を間に挟まって全て倒す
- 2:片方の目玉を倒して位置を調整
- 3:目玉を間に挟まって同時に倒す
第1ステージと同様に、魔導師と騎士の処理を先に行おう。目玉が毎ターン移動を繰り返すので、間に挟まって倒す事ができない。片方の目玉だけ倒し、間に挟まれる状況を作ってから処理しよう。
詳しい目玉の処理方法目玉を片方だけ倒して位置調整

先に片方の目玉だけ倒すことで間に挟まれる状況を作り出せる。無理に離れた目玉を同時に処理しようとせず、片方を倒して先に位置調整を行おう。ただし目玉は初期位置に蘇生されるので注意。
第3ステージ!魔導師の処理を優先!7

攻略の手順
- 1:魔導師2体を優先して倒す
- 2:騎士2体を倒す
- 3:移動を始めたら目玉を片方倒す
- 4:目玉を間に挟まって同時に倒す
第1~2ステージと違い、目玉が4ターン後から毎ターン移動を始める。移動を始めるまでは雑魚の処理に徹して、移動を始めたら片方の目玉を倒して位置を調整しよう。
第4ステージ!呼びだされた目玉を優先!34

| 中ボスのHP | 約220万 |
|---|
マンドレイクの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 上 (1ターン) 次回から3ターン | 伝染霧 1体あたり約8000ダメージ |
| 下 (5ターン) | 火炎玉 1体あたり約3000ダメージ |
| 左 (3ターン) | メテオ 1体あたり約2500ダメージ |
| 右 (13ターン) | 伝染霧 1体ヒット約46000ダメージ |
攻略の手順
- 1:ドクロの付いた雑魚2体を倒す
- ※必ず2体倒してから目玉の処理に移る
- 2:呼びだされた目玉を片方倒して位置調整
- 3:目玉を同時に倒す
- 4:マンドレイクを倒す
ここではドクロ付きの雑魚を倒すと、HW展開&目玉が呼び出される。目玉がマンドレイクを回復するため、雑魚処理が終わり次第すぐに処理しよう。今まで同様に目玉は移動を繰り返すので、片方を倒して位置の調整をしてから倒すこと。
HW展開&目玉呼び出し後

▲HWの回復量は1回触れる度に2000
注意点は必ず雑魚を2体倒してから目玉の処理に移ること。雑魚1体を倒してから目玉を2体倒してしまうと、もう1体の雑魚を倒した際に再度目玉が呼び出されてしまう。
マンドレイクを先に倒す手順マンドレイクを集中攻撃

このマップでは、雑魚さえ倒さなければマンドレイクが回復されない。雑魚を絶対に倒さず、SSやキラー持ちで先にマンドレイクを倒してしまっても良い。ただしHWを展開できず回復手段がないので、リスクが高い事は覚えておこう。
第5ステージ!ドクロ雑魚を先に倒す10

▲HWの回復量は1回触れる度に2000
| 中ボスのHP | 約240万 |
|---|
中ボスのツクヨミ零の攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 (3ターン) | 拡散弾 1列ヒットで約3500ダメージ |
| 右上 (7ターン) | 蘇生 |
| 左下 (5ターン) | レーザー 約1体ヒットで7500ダメージ |
| 右下 (12ターン) | メテオ 約53000ダメージ |
攻略の手順
- 1:ドクロマークの雑魚2体を倒す
- 2:目玉を間に挟まって2体ずつ倒す
- 3:ツクヨミ零を下側で壁カンして倒す
- ※蘇生されたら雑魚を先に倒す
ここでは雑魚が邪魔で目玉の処理がしづらい。先にドクロ雑魚2体を倒してから、目玉の処理に移ろう。移動ターンが他と異なる目玉があるため、状況に応じて位置調整をしながら処理すると良い。
ツクヨミ零への効率的な攻撃方法ツクヨミ零の下側が狙い目

ツクヨミ零の下側は隙間が狭く、反射タイプで入り込めれば一気にHPを削れる。狙える配置であれば積極的に狙っていこう。ただし目玉がツクヨミ零を回復するので、目玉を処理してから狙うこと。
ツクヨミ零のボス戦攻撃パターン

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左 (7ターン) | 蘇生 ※目玉以外の雑魚を蘇生する |
| 右上 初回1ターン (次回5ターン) | 【要注意】拡散弾 1体あたり約10000ダメージ |
| 右下 (5ターン) | 伝染霧 1体あたり約7000ダメージ |
| 下 (13ターン) | アビリティロック 即死ダメージ |
ツクヨミ零戦の攻略手順
ボス第1戦!雑魚と目玉を先に処理12

▲HWの回復量は1回触れる度に2000
| ツクヨミ零のHP | 約190万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ドクロ雑魚2体を倒す
- 2:目玉4つを対応した2体ずつ同時に倒す
- 3:ツクヨミ零を13ターン以内に倒す
- ※蘇生された場合は雑魚を優先する
雑魚戦と同様に、目玉がHP回復&お互いを蘇生してくる。そのためツクヨミ零への攻撃に移る前に、目玉を全て倒しておこう。雑魚と目玉を全て処理したら、ツクヨミ零を壁カンして倒す。
目玉の詳しい処理方法右下の目玉2体を倒して移動させる

雑魚戦と違い、目玉が移動するまでが6ターンと長い。しかし目玉は倒して蘇生されると移動が1ターンになるので、右下2体の目玉を先に倒しておこう。移動さえさせれば、2体の間に挟まって同時処理できる。
ボス第2戦!右側の雑魚4体を倒す18

▲HWの回復量は1回触れる度に2000
| ツクヨミ零のHP | 約270万 |
|---|
攻略の手順
- 1:右側にいる雑魚4体を倒す
- 2:目玉を片方倒して位置を調整する
- 3:目玉2体を間に挟まって倒す
- 4:ツクヨミ零を倒す
まずは被ダメージを減らすために、右側の雑魚4体を2体ずつ間に挟まって倒そう。目玉は今までと同様に、先に1体倒して位置を調整してから同時撃破。ツクヨミ零を即死攻撃までに倒しきれない場合は、SSを1〜2体使っても良い。
貫通タイプのループヒットのやり方ボス第3戦!目玉と雑魚を先に処理しよう30

▲HWの回復量は1回触れる度に2000
| ツクヨミ零のHP | 約450万 |
|---|
攻略の手順
- 1:上下にいるドクロ雑魚2体を倒す
- 2:目玉をSSで全て処理する
- ※処理できるSSが無い場合は位置調整から行う
- 3:残りのSSを使用してツクヨミ零を倒す
今までと同様に、ドクロ雑魚を倒してから目玉を倒す。自身強化SSやメテオSSなど、目玉を処理しやすいSSがある場合は目玉処理に使うと良い。雑魚が蘇生された後は、ツクヨミ零と雑魚の隙間を狙うことで大ダメージを与えることができる。
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