モンスト金剛夜叉明王〈こんごうやしゃみょうおう〉【超絶】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックや経験値など基本情報も掲載しています。金剛夜叉明王を周回する際に、最適パーティの参考にしてください。
金剛夜叉明王【超絶】のクエスト基本情報
クエスト攻略の詳細522
| 攻略難易度 | ★6 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 超絶 |
| 雑魚の属性 | 光 |
| ボスの属性 | 光 |
| ボスの種族 | ロボット ロボットキラー一覧 |
| スピードクリア | 32ターン |
| 経験値 | 3700 |
| ドロップする モンスター | |
| 素材に使う数 | クシミタマ:2体 エリュシオン:3体 |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| ハートの出現なし | - |
| ロックオン地雷 | マインスイーパー一覧 飛行一覧 1体約10,000ダメージ (闇属性:約15,000ダメージ) |
| ワープ | アンチワープ一覧 |
| ブロック | アンチブロック一覧 |
| ビットン | ビットンブレイカー一覧 |
| ホーミング吸収 | ビットンへボムを放つ |
| 防御アップ フィールド | 被ダメージを0.03倍にする ホーミング吸収のボムで破壊される ターン経過で範囲が縮小 ※地雷のダメージは対象外 |
| 蘇生 | - |
| 敵回復 | ヴィシュヌが中ボスとボスを回復 |
| 直殴り倍率アップ | 約3倍 ※ビットンは除く |
クエスト攻略のコツ17
MSを2体、ほかはAW持ちにする

クエストを通してワープが複数出現するため、ワープ対策を優先して行おう。またビットンがロックオン地雷を展開するため、MS持ちも複数いるとよい。
味方は防御アップフィールドに配置

ビットンは周囲に防御アップフィールドを展開する。この範囲内の味方は防御アップし、被ダメを約0.03倍まで減らせる。クエスト中は回復手段が一切ないため、味方を配置して被ダメを抑えよう。地雷によるダメージは、フィールド内にいても軽減されないため注意。
ホーミング吸収を最優先で倒す

ホーミング吸収がビットンに対して投下ボムをする。ビットンを破壊されると防御アップフィールドが展開されなくなるため、優先的にホーミング吸収を処理しよう。
白爆発までに鬼を倒そう

鬼は長いターンの攻撃で、1体約28万ダメージの白爆発をする。1体でもフィールド外にいるとHPが0になってしまうので、白爆発前に倒しておこう。なお防御アップフィールド内にいれば、1体約8,500ダメージに抑えられる。
金剛夜叉明王【超絶】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
金剛夜叉明王の最適モンスターは?
攻略適正ランキング2048
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| リンネ(降魔/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:超MSEL/ドレイン/Rバリア/SSヘイストFV ショット:敵への初撃で味方方向に爆弾で攻撃 アシスト:各壁面にふれるとHPを5000ずつ回復 | |
| アナスタシア(獣神化改) 【貫通/超砲撃型/亜人】 アビ:AB/超SS短縮 コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM 条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型 | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト+AB | |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション+AB | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:AW/超MS/AB/VキラーEL | |
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超AW/超MSL/全属性キラーM+AB/SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮 条件:妖精が4体/砲撃型が4体 | |
| アイ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラーM/全属性耐性/ノーダメヒール+超AW/AB/バリア付与 | |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:AW/超SS短縮+AB ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる | |
| 遊戯(獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MSEL+ドレインM/敵少底力/SSチャージ | |
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL/AB 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 | |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:超AW/ビ破壊/バリアM+超SS短縮 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/ライトキラーM+AB/SSチャージ | |
| ニケ(グロリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アウトキラーM/超LSM+AB ショット:停止後に一定期間、無敵状態になる アシスト:HP50%以下の敵への攻撃力1.25倍 | |
| ウリエル(神の光/真獣神化) 【貫通/超バランス/妖精】 アビ:友情ブーストM+AB/弱点キラー/回復M ショット:最初にふれたDWをHWに変える アシスト:妖精の友情威力が20%アップ | |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超AW/回復L ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP |
運枠適正ランキング260
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超AW/超MS+AB/敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ | |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AW/全属性キラー | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AW/MS/ラック経験値アップ | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| アジテーター(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:超MSM+回復/SSチャージ ショット:敵3体触れで一定期間、防御力1.25倍 アシスト:ボス戦でSSが満タンだと攻撃力1.1倍 | |
| リズム(獣神化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:超AW/MSM+回復M/敵多底力 | |
| コディエゴス(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:壁ブースト ショット:3体以上の敵にふれるとHP1.5万回復 アシスト:ゲージ成功時にHP1万回復 | |
| シデッド(進化) 【貫通/バランス/魔王】 アビ:状態異常回復+AB/ソウルスティールM | |
| フォーサー(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:AW/超MSM/連撃キラーM/無属性耐性 ショット:弱点にふれた敵の攻撃力を一定期間25%ダウン アシスト:ボスマップで友情威力が10%アップ | |
| ドケソコトリ(獣神化) 【反射/砲撃/幻妖】 アビ:AB | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| イザナミ(獣神化) 【反射/バランス/神】 アビ:超MS+AW/友情チャージ | |
| ユベル(進化) 【反射/砲撃/魔族】 アビ:超AW/Cキラー+AB | |
| ラヴェンツァ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:超AW/MSL/リジェネM/友情ブーストM+アンチ減速壁/SS短縮 | |
| シェオル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AB/ザコキラーM |
雑魚戦の攻略手順
第1ステージ!ホミ吸を最優先4

攻略の手順
- 1:ホミ吸を倒す
- 2:鬼を倒す
ビットンが防御アップフィールドを展開する。ホミ吸がビットンに投下ボムを放つため、壊される前にホミ吸を処理しよう。ホミ吸を処理した後は防御アップフィールドの中で戦って被ダメを抑えよう。
第1ステージの雑魚の攻撃パターン

第2ステージ!ホミ吸処理が最優先2

攻略の手順
- 1:ホミ吸を倒す
- 2:ハンシャインを倒す
このステージではホミ吸が3体出現する。1ターン目で全て処理しなくても、ビットンは壊されないので、倒しやすいホミ吸から確実に処理しよう。
第2ステージの雑魚の攻撃パターン

第3ステージ!配置次第では鬼を優先17

| 金剛夜叉明王のHP | 約870万 |
|---|
金剛夜叉明王の攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右上 (3ターン) | ホライゾンレーザー 1体ヒット約12,500ダメージ |
| 右下 (6ターン) | ホーミング 全ヒット約13,000ダメージ |
| 左上 (10ターン) | 投下ボム&落雷 調査中 |
| 左下 初回1ターン (次回2ターン) | 落雷 1体ヒット約2,750ダメージ |
攻略の手順
- 1:ホミ吸を倒す
- 2:鬼を倒す
- 3:中ボスを倒す
ここではステージ上部に鬼が出現する。ビットンはすぐには壊れないため、配置次第ではホミ吸より鬼の処理を優先しよう。雑魚処理後は防御アップフィールド内で、被ダメを減らしつつ戦おう。
第4ステージ!ヴィシュヌの上下に味方を配置しない32

| ヴィシュヌのHP | 約630万 |
|---|
ヴィシュヌの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右 (3ターン) | ツインバーティカルレーザー 1体ヒット約10,000ダメージ |
| 下 (6ターン) | 拡散弾 1列ヒット約10,000ダメージ |
| 左 初回1ターン (次回2ターン) | 敵回復 ヴィシュヌ自身のHPを回復 |
攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を全て倒す
- 2:中ボスのヴィシュヌを倒す
このステージでもまずホミ吸を優先して倒す。ヴィシュヌは頭上の弱点を攻撃するとダメージを稼ぎやすい。しかし右の攻撃で1本約1万ダメージのバーティカルレーザーをするので、上下に味方が止まらないよう注意すること。
第5ステージ!雑魚処理を優先2

| 金剛夜叉明王のHP | 約825万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ゾンビを倒す
- 2:ホミ吸を倒す
- 3:ハンシャインを倒す
- 4:中ボスを倒す
第5ステージではゾンビが出現する。蘇生を防ぐためにも、まずはゾンビを優先して処理しよう。防御アップフィールドを展開した後は、複数体の味方がフィールド外に出ないよう注意しながら、中ボスを攻撃しよう。
金剛夜叉明王のボス戦攻撃パターン4

※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右上 (6ターン) | ホーミング 全ヒット約40,000ダメージ |
| 右下 (2ターン) | 落雷 1体ヒット約3,300ダメージ |
| 左上 (10ターン) | 投下ボム 全てのビットンを破壊 |
| 左下 (3ターン) | ホライゾンレーザー×2 1体ヒット約8,000ダメージ |
金剛夜叉明王戦の攻略手順
ボス第1戦!ビットンを破壊されないように10

| 金剛夜叉明王のHP | 約625万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ホミ吸を処理
- 2:鬼を処理
- 3:ハンシャインを処理
- 4:ボスを倒す
ここでは鬼が2体出現する。配置次第ではホミ吸より先に処理しよう。ホミ吸処理後は、パーティの火力次第では、ハンシャインを無視してボスを攻撃しよう。
ボス第2戦!ハンシャインを処理しよう12

| 金剛夜叉明王のHP | 約810万 |
|---|
攻略の手順
- 1:鬼を処理
- 2:ハンシャインを処理
- 3:ボスを倒す
ここではビットンを破壊するホミ吸が出現しないため、鬼を最優先で倒そう。ボスのいるステージ左上には防御アップフィールドが展開されない。ボスを攻撃しているとフィールド外に出てしまう場合があるので、被ダメを減らすためにハンシャインを倒そう。
ボス第3戦!ヴィシュヌを倒して回復を止める63

| 金剛夜叉明王のHP | 約960万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:ヴィシュヌを倒す
- 3:鬼を即死攻撃までに倒す
- 4:金剛夜叉明王の左右は配置しない
- 5:金剛夜叉明王を倒す
ヴィシュヌは金剛夜叉明王のHPを回復してくる。ホーミング吸収を倒した後は、ヴィシュヌを優先すること。ヴィシュヌがバーティカル、金剛夜叉明王がツインホライゾンを放つため、それぞれのレーザーの範囲には入らないこと。鬼の即死ターンを気にしつつ、金剛夜叉明王のHPを直殴りで削ろう。
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