モンストマルクト【超絶】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。次にいつ降臨するか、ギミックや経験値など基本情報、おすすめの運枠を掲載しています。マルクトのスケジュール確認や安定周回を目指す際の、攻略パーティの参考にしてください。
絶級クエストの攻略一覧マルクト【超絶】のクエスト基本情報
クエスト詳細401
| 攻略難易度 | ★8 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 超絶 |
| 雑魚の属性 | 火 |
| 雑魚の種族 | ・ドラゴン ・魔王 |
| ボスの属性 | 火 |
| ボスの種族 | 魔王族 魔王キラー一覧 |
| スピードクリア | 27ターン |
| 経験値 | 3,700 |
| ドロップする モンスター | マルクト |
| 素材に使う数 | ゲヘナ:3体 アジタート:2体 |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| 地雷 | マインスイーパー一覧 飛行一覧 1回25,000ダメージ |
| ブロック | アンチブロック一覧 |
| ハートの出現なし | - |
| マップクリア時 HP回復なし | - |
| 一部の敵は弱点効果UP | - |
| シールド | 地雷を毎ターン展開 |
| HP4攻撃 | |
| シールドフェロー | マルクト、リドラが行う |
| 敵呼び出し | スルト:シールドを呼び出し |
マルクト【超絶】の攻略のコツ0
地雷対策を4体、回復持ちも編成

マルクト【超絶】では回復手段が一切ない上、マップクリア時のHP回復もない。回復できるモンスターを編成しないとHPを確保できないため、回復持ちを2体以上編成しよう。また地雷も多く展開されるので、MS/飛行持ちを4体編成すること。
※地雷は25,000ダメージ
紋章:窮地の活路が有効
| ソウル スキル | 効果 | 必要 紋章力 | 必要 魂気 |
|---|---|---|---|
窮地の活路 | 割合攻撃でHPが 最大3000残る 割合攻撃でHPが 最大10000残る 割合攻撃でHPが 最大20000残る | 300 1000 2000 | 1000 2500 5000 |
マルクト【超絶】では、第1&ボス3の初手で全体HPを4にする割合攻撃を受ける。これが最も大きな被ダメージ源だが、紋章で対処することが可能。安定攻略を目指すなら、優先的に装着しよう。
紋章/ソウルスキルの解説はこちらボス/リドラとシールドの直線上に味方を配置しない

マルクトやリドラは各ステージに配置されているシールドの直線上に、レーザーを放つ。残りHPによっては即死となるので、味方が動くときは敵とシールドの直線上に味方を配置しないこと。レーザー範囲に入った場合は、他の味方で配置をずらそう。
スルトを倒してシールド呼び出しを防ぐ

マルクト【超絶】に出現するスルトは、1ターン毎にシールドの呼び出しを行う。シールドが増えるとレーザー範囲が広がるため、最優先で処理しよう。スルトは弱点ヒットでしかほぼ削りきれないので、弱点を攻撃して倒すこと。
マルクト【超絶】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
マルクトの最適モンスターは?
攻略適正ランキング592
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| リンネ(降魔/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:超MSEL/ドレイン/Rバリア/SSヘイストFV ショット:敵への初撃で味方方向に爆弾で攻撃 アシスト:各壁面にふれるとHPを5000ずつ回復 | |
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超MSL/全属性キラーM+AB/SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MS/AB/VキラーEL | |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション+AB | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| アナスタシア(獣神化改) 【貫通/超砲撃型/亜人】 アビ:AB/超SS短縮 コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM 条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型 | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト+AB | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮 条件:妖精が4体/砲撃型が4体 | |
| アイ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラーM/全属性耐性/ノーダメヒール+AB/バリア付与 | |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:回復L ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP | |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:超SS短縮+AB ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる | |
| 遊戯(獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MSEL+ドレインM/敵少底力/SSチャージ | |
| マルタ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/聖騎士】 アビ:ダッシュM コネクト:超MS 条件:聖騎士以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/ライトキラーM+AB/SSチャージ | |
| ニケ(グロリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アウトキラーM/超LSM+AB ショット:停止後に一定期間、無敵状態になる アシスト:HP50%以下の敵への攻撃力1.25倍 | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:LシールドモードM コネクト:バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 | |
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL/AB 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 | |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:バリアM+超SS短縮 | |
| ウリエル(神の光/真獣神化) 【貫通/超バランス/妖精】 アビ:友情ブーストM+AB/弱点キラー/回復M ショット:最初にふれたDWをHWに変える アシスト:妖精の友情威力が20%アップ |
運枠適正ランキング166
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MS+AB/敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ | |
| トロイメライ(獣神化) 【貫通/砲撃/妖精】 アビ:飛行 | |
| アジテーター(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:超MSM+回復/SSチャージ ショット:敵3体触れで一定期間、防御力1.25倍 アシスト:ボス戦でSSが満タンだと攻撃力1.1倍 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:全属性キラー | |
| シェオル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AB/ザコキラーM | |
| ノーピタル(獣神化) 【反射/スピード/幻妖】 アビ:超LSM+AB/壁ブースト | |
| リズム(獣神化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSM+回復M/敵多底力 | |
| プロポバテ(真獣神化) 【反射/超パワー/幻妖】 アビ:火属性耐性/友情ブースト+AB ショット:敵に5回ふれるまで攻撃力100%アップ アシスト:弱点以外への攻撃力25%アップ | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:MS/ラック経験値アップ | |
| フォーサー(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MSM/連撃キラーM/無属性耐性 ショット:弱点にふれた敵の攻撃力を一定期間25%ダウン アシスト:ボスマップで友情威力が10%アップ | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| コルロ(獣神化) 【貫通/バランス/幻妖】 アビ:超MS/ゲージ倍率保持+AB/ソウルスティール | |
| アンフェア(獣神化) 【貫通/パワー/幻妖】 アビ:MSM+AB | |
| ラヴェンツァ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSL/リジェネM/友情ブーストM+SS短縮 | |
| ドケソコトリ(獣神化) 【反射/砲撃/幻妖】 アビ:AB |
マルクト【超絶】の雑魚戦攻略
第1ステージ!HP4のときは回復を優先8

マルクトの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 中央 初回1ターン (次回10ターン) | 割合攻撃 HPが4になる |
| 右 初回5ターン (次回2ターン) | 【要注意】ホーミング 水属性で約10,000ダメージ |
| 左上 (3ターン) | シールドフェロー 水属性で約7,000ダメージ |
| 左下 (4ターン) | 暗転 敵の配置が変更 |
4ターン後に暗転したあとの配置

攻略の手順
- マルクトとシールドの直線上に味方を配置しない
- 1:初手はマルクトを攻撃する
- 2:回復持ちはHP回復をする
- 3:マルクトを倒す
第1ステージはマルクトが初ターンにHP割合攻撃を行う。クエストに回復手段が無く、残りHP4の状態で攻撃を受けると負けてしまう。回復持ちはHP確保、アタッカーは攻撃と役割分担をしよう。3ターン後にシールドに向かってレーザーを放つため、範囲内に味方がいれば他のターンでずらすこと。
第2ステージ!編成次第でスルト優先2

攻略の手順
- 1:サンダーバードを倒す
- 2:レチリードを倒す
- 3:弱点を攻撃してスルトを倒す
まずは攻撃ターンが短いサンダーバードから処理しよう。水属性ならワンパンも可能なため初手で3体は倒しておきたい。次点で優先すべきはシールドフェローを放つレチリードだが、妖精族を多く編成しているならスルトを先に倒すのがおすすめ。
第3ステージ!スルトを最優先で倒す0

マルクトの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 中央 (8ターン) | 割合攻撃 HPが4になる |
| 右 初回3ターン (次回2ターン) | 【要注意】ホーミング 水属性で約10,000ダメージ |
| 左上 初回1ターン (次回3ターン) | シールドフェロー 水属性で約7,000ダメージ |
| 左下 (4ターン) | 暗転 敵の配置変更 |
4ターン後に暗転したあとの配置

攻略の手順
- 1:弱点を攻撃してスルトを2体倒す
- 2:マルクトを倒す
スルトは1ターン毎にシールドを呼び出す。増えるとシールドフェローの範囲が広がるため、友情や直殴りで弱点を攻撃して最優先で倒そう。またマルクトは4ターン毎に敵の配置変更を行う。暗転前は画面左、4ターン後は画面上に味方を配置できると被ダメを抑えて攻略できる。
第4ステージ!攻撃前にレチリードを倒す1

攻略の手順
- 1:サンダーバードを減らしつつレチリード1体を倒す
- 2:残ったレチリードを倒す
- 3:残ったサンダーバードを倒す
レチリード2体が2ターン後に、合計4本のシールドフェローを放つ。サンダーバードを減らしつつ、攻撃前にレチリード1体を倒しておこう。仮にフェローが当たらない配置が出来ているなら、初手からサンダーバードの全処理を狙って良い。
第5ステージ!雑魚処理を優先0

マルクトの攻撃パターン
| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 中央 (6ターン) | 割合攻撃 HPが4になる |
| 右 初回3ターン (次回2ターン) | 【要注意】ホーミング 水属性で約10,000ダメージ |
| 左上 初回1ターン (次回2ターン) | シールドフェロー 水属性で約7,000ダメージ |
| 左下 (4ターン) | 暗転 敵の配置変更 |
4ターン後に暗転したあとの配置

攻略の手順
- 1:弱点を攻撃してスルトを倒す
- 2:リドラを倒す
- 3:サンダーバードを倒す
- 4:マルクトを倒す
第5ステージではマルクトの他に複数の雑魚が出現する。スルトはシールド呼び出し、リドラはシールドフェローが厄介になるため、スルト→リドラ→サンダーバードの優先度で雑魚処理を行おう。マルクト1体になったら回復と攻撃ターンをしっかり分担し、ダメージを重ねること。
マルクトのボス戦攻撃パターン1
ボス1の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 初回3ターン (次回2ターン) | 【要注意】 シールドレーザー 1ヒット約6,000ダメージ |
| 左下 4ターン | 敵配置変更 |
| 右下 初回3ターン (次回2ターン) | ホーミング 合計約10,000ダメージ |
| 中央 初回6ターン (次回6ターン) | 調査中 |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
ボス2の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 初回1ターン (次回2ターン) | 【要注意】 シールドレーザー 1ヒット約6,000ダメージ |
| 左下 4ターン | 敵配置変更 |
| 右下 初回3ターン (次回2ターン) | ホーミング 合計約10,000ダメージ |
| 中央 初回8ターン (次回6ターン) | 割合攻撃 |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
ボス3の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 初回4ターン (次回2ターン) | 【要注意】 シールドレーザー 1ヒット約6,000ダメージ |
| 左下 4ターン | 敵配置変更 |
| 右下 初回5ターン (次回2ターン) | ホーミング 合計約10,000ダメージ |
| 中央 初回1ターン (次回6ターン) | 【要注意】 HP割合攻撃 味方全体のHPを4にする |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
各倍率の詳細解説
マルクト【超絶】のボス戦攻略
ボス第1戦!画面右半分で戦おう9

| マルクトのHP | 約1,000万 |
|---|
攻略の手順
- 1:リドラをすべて倒す
- 2:画面右半分に止まるよう立ち回る
- 3:ボスを倒す
ボスが左上と左下に向かってレーザーを放つ。雑魚処理後は画面右側で戦うことを意識すると、レーザーを避けやすい。左下の攻撃でシールドの配置が変わるが、右側に配置していれば攻撃範囲を避けやすい。
4ターン後に暗転したあとの配置

配置変更後は上&下辺中央に向かってレーザーが放たれる。左上の攻撃がレーザーなので、それまでには味方を攻撃範囲の外に出すこと。
ボス第2戦!レーザーを避ける配置を意識2

| マルクトのHP | 約1,200万 |
|---|
攻略の手順
- 1:スルトをすべて倒す
- 2:ボスを倒す
ボスは1ターン目に右下・左下に向かってレーザーを放つ。範囲内に味方がいるなら、優先的にずらそう。ボスの左右に止まることを意識した立ち回りがおすすめ。スルトはシールドを呼ぶため、なるべく早く弱点を攻撃して倒すこと。
4ターン後に暗転したあとの配置

配置変更後は右上に複数のレーザーが固まって放たれる。左上の攻撃までに、必ず範囲内に味方が居ないようにすること。ボスの上や右が安全。レーザーを避けつつ攻撃する立ち回りを意識しよう。
ボス第3戦!初手は全力で雑魚処理8

| マルクトのHP | 約3,600万 |
|---|
攻略の手順
- 1:初手は雑魚をできるだけ多く倒す
- 2:味方を全力で回復or雑魚をすべて倒す
- 3:ボスを倒す
ボスが初ターンに割合攻撃をし、2ターン目に全てのサンダーバードが攻撃してくる。そのため耐えれるだけ回復するか、全てのサンダーバードを処理する必要がある。SSがたまっているなら、惜しみなく雑魚処理に使おう。
※サンダーバードの攻撃はホーミング(合計約8,000ダメージ)
4ターン後に暗転したあとの配置

ボスの配置変更後は、右と上の壁との隙間が狭くなる。反射は隙間でのカンカンを狙ってダメージを稼ぐと良い。シールドの位置はしっかり確認し、左下の攻撃で範囲内に味方が居ないようにしよう。
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