モンスト超絶1周目、初回降臨時の様子や適正キャラを振り返ります。昔を懐かしみながらお読み下さい。
ブログ記事まとめはこちら初めにご挨拶5
ライターの紹介
![]() | こんにちは、ブログ記事を執筆させて頂きますさくらと申します。今回は「実装当初の超絶1周目」をテーマに、今のような強いキャラがいなかった時代を振り返りながら紹介しようと思います。 刺激のあるモンストを楽しみたい方、ぜひ当時の適正キャラで挑戦してみて下さい! |
追記【4/13】
コメント欄にてご感想や適正について書き込んで下さり、ありがとうございます。当時を思い出しながら書きましたが、まだまだ知らないことがたくさんありました。こちら内容を確認し、ご指摘頂いた適正キャラを追加しました。
超絶1周目のモンスターとは?
イザナミから始まる超絶シリーズ

今回振り返る超絶1周目は、「イザナミ、クシナダ、ヤマトタケル、イザナギ、ツクヨミ」のシリーズです。2014年6月からイザナミが始まり、同年11月にツクヨミで完結します。2015年1月には、超絶2周目の阿修羅が登場しました。
超絶1周目の初回降臨日
モンスター | 初回降臨日 |
---|---|
2014年6月3日(火) 8:00~10:00 | |
2014年7月26日(土) 8:00~10:00 | |
2014年8月30日(土) 20:00~22:00 | |
2014年10月9日(木) 20:00~22:00 | |
2014年11月26日(水) 20:00~22:00 |
当時実装されていたキャラは?

紹介する超絶キャラより前に図鑑登録されていたキャラは、当時実装されていたと判断します。例えばイザナミ(図鑑No.563)より前のナポレオン(図鑑No.560)は、初降臨で使えたとして紹介します。
それでは実装当初を振り返ります!
イザナミ初降臨【2014年6月】16
初めての超絶クエスト!
初回降臨日:2014/6/3(火)8:00〜10:00

2014年6月にモンスト初となる超絶クエストが登場。公式では“過去最高の難易度”と記載されており、期待を裏切らない難しさだったと評判でした。
イザナミのギミックを確認してみる引用元:モンスト公式HP(外部リンク)
【補足】1日に3回も降臨していた
イザナミとクシナダだけ降臨時間が朝8時から、ということにお気づきでしょうか。なんと1日に朝・夕方・夜の3回、翌日にも3回降臨していました。ヤマトタケル以降は1日1回の降臨に変更されています。
イザナミ&クシナダの降臨スケジュール
![]() | 2014年6月3日(火) ・8:00~10:00 ・17:00~19:00 ・21:00~23:00 |
---|---|
![]() | 2014年7月26日(土) ・8:00~10:00 ・17:00~19:00 ・21:00~23:00 |
![]() | 2014年8月30日(土) ・20:00~22:00 ※翌日は17:00~19:00に1回降臨 |
蘇生が終わらないゾンビループ

イザナミが難しいと言われている要因として、道中のゾンビループが挙げられます。当時は今のように敵HPを削り切る強友情がなかったため、ゾンビ処理は直殴りでどうにかするしかありません。信じられるのは、まさしく己のPSのみ。
※PS=プレイヤースキル
マッチショットを練習する日々
ボス戦のイザナミでは、マッチショットを狙える箇所が存在します。イザナミ【超絶?】でも、昔を思い出してマッチショットを練習した方もいるはず。レベル5はHPが高すぎて、とてもワンパンなんて無理でしたが・・・。
当時の適正キャラ
初降臨したときは、ナポレオンやテキーラが適正として活躍。2014年はゼウス、アーサー、ノンノなどのADW黄金期で、AGB持ちの育成優先度は低い様子でした。当時慌ててキャラ育成した人も多いのではないでしょうか?
ライターの一言
![]() | 当時のイザナミにおけるテキナポは半端ない強さでした。なお、今はノンノαやローレライという友情お化けたちで一掃できます。時代の流れはあっという間ですね。 |
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クシナダ初降臨【2014年7月】8
降臨の最強キャラ登場
初回降臨日:2014/7/26(土)8:00〜10:00

超絶2体目は木属性のクシナダ。当時は降臨キャラと思えないほど性能が破格で、最強キャラの一角として君臨していました。クエスト自体もレーザーを避ける配置が必須で、クリアは容易ではなかった様子。
クシナダのギミックを確認してみるとにかくボスHPが高い・・・

クシナダ【超絶】のボス3戦目HPは約800万。最近では桁が億にいくこともあるため、少なく感じるユーザーも多いでしょう。しかし当時は適正キャラがイザナミの時代。友情やSSで火力を出すのが厳しく、削り切るのに苦労しました。
当時の適正キャラ
調べてみると、当時の適正と呼べるキャラは非常に少ないものでした。初回以降はギルガメッシュや大号令SSのベートーヴェンなど、直殴りやSSが強力なキャラの実装が続きます。6年経った今は、エクスカリバーやルビーでどうにかなります。
ライターの一言
![]() | 初めてのクシナダ【超絶】は、イザナミと坂本龍馬を2体ずつ編成して挑戦しました。メテオSSの使い所や龍馬の配置など、一手一手が慎重で緊張感のあるクエストです。当時はクシナダを運極にするなんて、夢のまた夢だと思っていました。 |
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ヤマトタケル初降臨【2014年8月】7
敵との隙間を狙うカンカンゲー
初回降臨日:2014/8/30(土)20:00〜22:00

実装当初のヤマトタケルは、敵と敵の隙間を狙うPSが求められるクエストでした。蓬莱【爆絶】でブロック範囲を学ぶようなイメージです。このヤマトタケルで敵の大きさを学び、何回もやり直し、クリアを目指していきます。
ヤマトタケルのギミックを確認してみる失敗するとDWに焼かれてしまう

当時は今のように友情やSSで押し切るのが難しく、地道にカンカンして敵の数を減らす必要がありました。AGBキャラは失敗するとDWに焼かれるため、ターン調整も視野にいれて攻略を進めていましたね。
当時の適正キャラ
両ギミック対応はおりょうのみで、他は反射のAGB・ADWのキャラが適正でした。DWが展開されるターンを避けるため、それぞれのギミック対応キャラを交互に編成した人も多いはず。現在は反射のみならず、貫通&強友情で楽に攻略できます。
ライターの一言
![]() | ヤマタケ【超絶】には最初、クシナダをフィニッシャーとして採用していました。GBに触れると止まる仕様が分からない初心者だったので、めちゃくちゃ苦戦した記憶があります・・・。 |
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イザナギ初降臨【2014年10月】5
これまでの超絶キャラが登場
初回降臨日:2014/10/9(木)20:00〜22:00

イザナギの特徴といえばボスラッシュ。これまでの超絶クエストを彷彿とさせる構成で、道中だけでステージ7まであります。イザナミ、クシナダ、ヤマトタケルと属性が多様なので、バランスの良い属性編成が求められました。
イザナギのギミックを確認してみるステージ6に亀が・・・?!

ステージ6ではなぜかマンゼニーが登場。ターン経過で白爆発(全体48,000ダメージ)を放ちますが、HPは低くすぐに倒せます。こちらを油断させるために登場したのだろうか・・・謎は深まるばかりです。
当時の適正キャラ
割とどんなキャラでも攻略できるイメージですが、当時はアラジンやエクリプスが人気でした。降臨ではイザナミやヤマタケが使えるので、適正の幅もこれまでより優しい印象です。2015年正月に登場したルシファーで一気に難易度が落ちたと記憶しています。
ライターの一言
![]() | イザナギ=亀(マンゼニー)なのか、その後のイザナギ零、廻でも亀ステージが登場します。今はボーナスステージですが、今後もしイザナギ【超絶?】が実装されたら亀に要注意です。なかなか倒せない亀に、失敗するとすぐ飛んでくる即死ダメージ・・・恐ろしい! |
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ツクヨミ初降臨【2014年12月】7
加速持ちのキャラが大活躍!

最後のツクヨミはハートなしに加えて毎ターン敵蘇生がされていたため、如何に素早くステージ突破できるかが重要でした。一筆書きも必要で、加速持ちのウリエルやリボンが重宝されていましたね。
ツクヨミのギミックを確認してみるアビリティロックはツクヨミが初

お邪魔ギミックとして浸透しているアビリティロックですが、初登場はなんとツクヨミ。受けるとAGBが発動しなくなるため、攻略手順の最優先は魔導師の処理でした。DWの展開もするので、本当に厄介な敵です・・・。
当時の適正キャラ
当時のウリエルは進化、神化どちらもツクヨミ【超絶】の適正で、どっちの形態で挑戦しようか迷ったユーザーも多そう。またナポレオンはイザナミに続いて適正を貰い、需要は非常に高いものでした。今では広範囲の強友情や超AGBの台頭で、加速枠が不要になっています。
ライターの一言
![]() | ボス削りと雑魚処理を同時に行うのが難しく、1度失敗すると立て直しが厳しかったですね。あとはツクヨミ自体、当時使う場面があまりなかった印象ですが、2016年7月に初降臨したエデン【爆絶】で大活躍します。 |
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終わりのご挨拶
最後までお付き合い下さり、ありがとうございました。今回の超絶1周目以外でも、初回爆絶1周目の様子などお届けできればと思います。エデン、アルカディア、蓬莱と、まだまだ阿鼻叫喚だったクエストはたくさんありますので・・・。またお目にかかる日があれば、よろしくお願いします。
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