新ガチャキャラの点数確定&変更をまとめた記事です。
目次
- 新キャラの点数を確定【8/19】
- ガチャキャラの点数見直しを実施!【8/12】
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実装日時:4/23(火)12:00
新キャラの点数を確定
獣神化&高難易度キャラ
キャラ | 変更理由 |
---|---|
獣神化を8.5(仮)→9.0 直殴り火力の高さと、キラーの乗るコピー&放電の使い勝手の良さを評価。点数を9.0とした。 | |
獣神化を8.5(仮)→9.0 ブーストとキラーの乗る友情火力による、周回性能の高さを評価。分身セットSSも強力なため、点数を9.0点とした。 | |
獣神化を8.0(仮)→8.0 未開【9】では活躍できるものの、現状は活躍の機会が少ない。ただサポート性能は高いため、点数を8.0点とした。 | |
獣神化改を9.0(仮)→8.5 毒キラーと超MSになり、汎用性の高い性能となった。ただし十分な火力を出すためには、毒友情持ちのキャラといっしょに編成することを前提とするため、点数を8.5点とした。 | |
獣神化を8.5(仮)→8.0 超MSになり友情も強化されたが、使い道は魔族のクエストに限られる。現状明確な適正クエストも少ないため点数を8.0とした。 | |
進化を7.5(仮)→7.5 ギミック対応とSSはドロップキャラの中では優秀。しかし現状は明確な使い道がないため7.5点とした。 | |
進化を8.0(仮)→7.5 降臨キャラとしては優秀は補助アビリティを持つが、DWにしか対応できない。運枠としても使用する機会が現状少ないため、点数を7.5とした。 |
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ガチャ全体の点数見直しを実施
※8/12(水)に実施
ガチャキャラの点数の幅を広げることを目的として、ガチャキャラ全体の点数の見直しを実施。現環境における高難易度適正や性能などより、総合的に見直した。見直し前後の上位キャラ(9点まで)は以下のようになった。
全キャラの点数確認は星6一覧で!10点
※見直し前後で変動無し
9.5点
9.0点
火属性の9.0点
水属性の9.0点
木属性の9.0点
光属性の9.0点
闇属性の9.0点
他のキャラの点数の確認はこちら
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